indienova.com/steam/game/788330
在未来主义的喧闹中,以光速来炸毁你的朋友,在这里只有弹跳射击才是致命的!……Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击(直接射击只能打晕对手……弹药是有限的,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……几次下来我们把美术素材的规格规范,技术实现的规范都敲定下来。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果上组合出更多复杂的技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常的优秀
indienova.com/game/danger-city
UE4 打造,哈视奇经典 VR 游戏《罗布泊丧尸》续作来袭,体验前所未有的打僵尸快感!……武器系统:游戏提供给玩家多种枪械、手雷,以及冷兵器,这些都需要玩家在游戏中寻找并收集。……解谜机关:玩家会碰到很多解谜机关,需要一定的技巧才能通过
indienova.com/game/the-wired-action-bundle
这些都是精心挑选的 Wired 动作游戏,一定让你手指酸痛、耳朵爆炸、眼珠子跳出来!……对抗不死的亡灵大军,在霓虹耀眼的高速公路奔驰或者万里遨游,制霸天际!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
上架了10個月,在iOS商店裡打滾了一段時間,其實累積下來的遊玩數字只有數萬人,這數字還已包括了只在國內發佈的免費版……,我們理應對於一款虧本的作品抱有懷疑的態度。……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明的嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊在為真相而探索是我為這遊戲定義為最中心的地方
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
越危險的地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物的稀有度也是跟著危險程度上升,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制……他能讓像我一樣沒時間的玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點的傷害,隨後扣一點中毒點,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/steam/game/1462640
加油站:拥有机车和汽车的玩家到此地会支付一定的金钱。……银行(完成)玩家存储款会对银行产生收益,持股人可以在每月15号得到分红。……哪怕股东处于坐牢住院消失梦游冬眠的状态,公司仍然可以照常收钱,富翁科技(完成)玩家到达地点后会支付一定的电脑使用费用
版本:Early Access
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