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本专建筑,正在转型…………求队友
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Steam:专吃草莓味酸奶球
indienova.com/game/industries-of-titan
Industries of Titan 是一个在土星的卫星上设置工业城市建筑的战略游戏。……◎ 设置你工厂里面的生产流水线,使原始资源变成更强大设备和建筑物◎ 平衡你的员工、 你的工厂,和你的建筑物的需要……减少薄弱环节和最大化其战斗力◎ 通过战术战舰作战、 技术优势、 政治的影响或你的工厂的巨大纯生产力,克敌制胜◎ 游戏是"可暂停实时
indienova.com/u/copycindy/blogread/31040
瑞文和麦克,他们没有父母,一直以来都是妮莎照顾他们,为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近的城市靠给别人占卜来赚钱……“那我们玩多久?”瑞文问道。“你们想问多久就玩多久!”妮莎回答。“多久是多久?”麦克对此一头雾水。……“好在这个报道没有发表在主流的报纸上。”我说道。“对不起,这个才是你的。”
indienova.com/game/once-in-yaissor-3
沃洛佳终于恢复了他的正常生活,但能持续多久?……这将由你在《Once in Yaissor 3》中找出答案。……《曾经,在雅伊索尔》是一部关于沃洛佳和这个宇宙中其他可识别人物的冒险的视觉小说
indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman-deluxe-edition
• 机甲狂热:20 种可玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作的全新机甲。……• 升级的游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢的游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……• 可扩展的自定义设置:在车库中为您选择的机甲解锁一系列皮肤和配件!
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换
indienova.com/game/space-industrial-empire
它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……注意:硬核放置,玩法另类,在线可肝,休闲可挂!……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带
版本:Early Access
总页数:50
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