爪中天命(Paw Paw Destiny)

indienova.com/steam/game/2328380

主要人物的定制100种类型x多种颜色,实现无限量的原创编辑。……穿上衣服,去冒险吧 因果报应回归地狱这里没有想象中的怪物进行集体私刑的幼稚战斗。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

兽娘海员:海盗(Miss Neko: Pirates)

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能否用你的“❤战斗技巧❤”将她们一一征服,并将珍贵的宝藏掠夺到船上?……强化你的角色,在这个你有敌意的世界中存活下来。……: - 海盗风格的剧情与冒险- 性格迥异的兽娘船员- 探索丰富的 RPG 地图- 具有挑战的俯视战斗装备成长

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……知道自己只剩下 6 个小时好活,戴延准备向朋友舅舅道别,却在此时偶然结识了神秘的师弟容通。……- 开关的“宝宝模式”内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

钟楼(Towerborne)

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你能成为人类赖以生存的英灵战士?……通过定制外观、装备武器,打造属于你的英灵战士。……持续战斗游戏包含不断变化的世界地图赛季属性,因此你的英灵战士总是会找到新的探索区域敌人

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他……你觉得不幸福

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化生活?……以《帝国时代 2》为例,即便更新数个 DLC 续集、代表了更多的文明种族,该游戏历史的描绘仍显示出一种根深蒂固的西方偏见……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)传说的叠加

酿酒大师(Brewmaster)

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- 使用一系列解锁的饰物,打造你自己的酿造空间。- 在放松的沙盒模式中玩耍。……使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己享的空间。……为完全的新手啤酒迷打造;选择各种现成的配方来学习基础的啤酒酿造工艺,也可以发挥创意,完全自由地酿造属于自己的独特风味

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

在这里我们深化“大场面“的讨论,尤其是一些对事迹事迹设计的澄清、工具、观点,等等。……至此我们可以看得比较清楚了:玩家在游戏中一方面遇到过去了的事迹,一方面由于介入效应而本质地生成了属于他自身的体验过程的现在的事迹……特效的分析不是我的长项,在此不再讨论。第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

在这里我们深化“大场面“的讨论,尤其是一些对事迹事迹设计的澄清、工具、观点,等等。……至此我们可以看得比较清楚了:玩家在游戏中一方面遇到过去了的事迹,一方面由于介入效应而本质地生成了属于他自身的体验过程的现在的事迹……特效的分析不是我的长项,在此不再讨论。第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”

餐恋时光(Bistro Days)

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你能帮助你的女伴实现梦想?你会做出怎样的选择?你会跟谁约会呢?……她性格外向,一切事情都信手拈来,尤其是咖啡拉花绘制每日菜单。正因如此,萝丝才雇用了她。……凭借自己长期以来在服务工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦

版本:Early Access


总页数:50


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