小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天要介绍是一个 Stable Diffusion 使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)角色面部……percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

RiME:期待与误读之下的硬伤

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但是这是不可能。而原因并不一出在 RiME 本身答卷交得多差。……可怕是,带着这样预设,人们甚至不会好好体验一款游戏自己语言,而是当发现和预设不符的时候,就立刻抛弃它……且不论这样做效果如何,我直感告诉我他们是故意

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫效果。……、方式 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制 shaderuv:画布所有的像素点……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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流行会引发起妄想或幻觉症状病毒“斯蜱利亚”世界。……在医院相见初恋座,古怪院长安里,总是突然看到异形怪物。你所看到世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好时光!?

彩度战队(Chroma Squad)

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《彩度战队》是一款回合制的策略经营游戏,拥有经典像素风画面。……你需要打理好自己特技工作室,雇佣演员,联系电视台,联系外景地,买道具,还要亲自指导各种特技动作,总之做这一切都是为了拍出属于你自己……更要命是,你还要处理好和影迷间关系,真是事无巨细,事必躬亲啊

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

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王妙一工作室关于如何制作独立游戏系列视频教程。 大家好,我是王妙一。……而不巧在这时,肖峣以及一直协助我们进行拍摄和后期处理的吕翔和李丽同学,因为一些原因离开了完美世界。……眼看着 2019 年快要结束了,虽然这套课程里很多关于制作独立游戏技巧是通用,但也有一些关于市场研判及开发策略具有一定的时效性

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……完成虹膜虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差 UV 做归一化处理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一下瞳孔。……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差UV做归一化处理

版本:Early Access


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