indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
关于故事转折的小观点 最近想写一个小故事,就在想要不要给故事的结局加一点有趣的转折。……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时加任何设定
indienova.com/groups/post/102399
发起:加特胖 要是不是肉鸽不能发,请告诉我哈,我把帖子编辑掉。……---服务端我来写(最近手上有活儿,下周末开始写)。4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以用
indienova.com/groups/post/102400
发起:加特胖 这个实验性的想法在脑海里好久了,也为此写过、废了几个不成熟的策划案子,最后还是觉得找个小伙伴……---服务端我来写(最近手上有活儿,下周末开始写)。4H8G 的服务器 80% 空闲,随时可以用
indienova.com/game/lollipop-the-best-indie-game
为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。……后来,我们还要加一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)
indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35707
游戏名: 吸血鬼的回忆 - Vampire Memories我尽量把说明写的详细一点....……---------------------------试玩版只能进行10分钟的游戏;试玩版页面: (加愿望单
indienova.com/groups/post/100575
://gubebra.itch.io/rouge-noir 方程: @Steamer#1 啊,名字写错了
indienova.com/u/meguroarashi/blogread/19862
抱怨一下下 写剧本~写剧本~每天都在写剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……只好继续写剧本
indienova.com/groups/post/92526
大概是因为第一次写游戏剧情,总觉得不是很顺手。……本来我也没有写小说的功底,更遑论游戏了,所以我之前可能是把写游戏情节想得太简单了吧,有些随心所欲了。……毕竟微信小程序束手束脚,限制太多了,需要很努力优化。如果是主机游戏大概就没有这样的烦恼了吧
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
精灵之息原先是想做网络游戏的,原型是r/place,不过那种游戏是需要有一定的用户积累才可以的,所以,其实我搞错了方向……——草草的写两行代码就去睡觉了。这奇怪的心情,莫名其妙。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/4381
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