小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100863

这里希望能提前寻找到志同道合的初创伙伴主要需求如下:全部:有创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习实践有一的游戏审美……(2-3位,包括主程,满足至少一项):前端开发,能够使用Unity或UE引擎完成游戏功能,代码习惯良好可读性高……主导重要事项、多人合作开发更佳二次元浓度高,喜爱ACG文化善于沟通、表达、理解初创过程必定艰难,需要有一抗压能力乐观精神如果有意向

黄金之境-埃尔德兰特-(ELDORANTE)

indienova.com/steam/game/2657730

船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么才好呢?……但最有一次有人抵达那里,好像还是在格里姆特城修建起来之前……当然,也还有其他人在尝试寻找黄金之境……玛卡宁很快遇到了一名外来的帝国王子……玩家可以通过回合战斗敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

取r为p到坐标轴原点的距离,α为X轴r的夹角角度,α + β则为旋转后X轴r的夹角角度。……,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作……,并将变换一次性作用于目标图形上

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

indienova.com/game/the-night-of-fire-stealing-2

本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二作, 为回合角色扮演游戏……, 故事讲述了管理员 t1 宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

尸变纪元 2(Dead Age 2)

indienova.com/steam/game/951430

、快节奏回合战斗生存独一无二的结合体验吧!……、资源管理、随机事件回合战斗的经典式角色扮演游戏,您将亲身参与至大量剧情任务中,且您的决策将直接影响剧情进展……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……发财蛋糕装机九月开始我们就866的开始马不停蹄的垒游戏,一次需求分析会、一次进度安排会。……起初寻常龟鳖无异,行缓且慢,体小而坚。却不食糜肉,不捕鱼虾,以日光果腹,昼行夜伏,不知所向何处

王者荣耀(Honor of Kings)

indienova.com/game/honor-of-kings

5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……10 秒实时跨区匹配,好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!……掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座

海盗?海盗!(Pirates? Pirates!)

indienova.com/steam/game/1244380

重复可玩性:即使是经验老到的船长也无法一次性完成所有任务。每一次开始游戏,都是一次崭新的旅程。……战斗体验舰船炮战:两船交锋的战斗采用回合的方式,玩家需发出移动、射击、转弯等指令赢得战斗。……登船站:登船战采用回合近身战斗,玩家需使用刀剑或火器,发出闪避、攻击等指令来赢得战斗

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/game/floral-aroma-in-the-shrine

沙... 该学会... 自己... 迈出前进的步伐了...”“不... 灵梦...……游戏模式: 游戏模式为带有操作控制的视觉小说,共有五个章节,无分支,结局,最快一个小时以内可以通关

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)