indienova.com/u/onyx/blogread/27640
某盘https://pan.baidu.com/s/1o7taVmGJrq1dnQQgid7CEg 提取码……:2q17(之前提取码被网站吃了..已更新)更新:果然是位置的更新方式造成的抖动..换用基于刚体的位移模式就没问题了……Demo:https://pan.baidu.com/s/14_KhoklZTw76JHDdbuZ8eA 提取码
indienova.com/game/variant-22
Variant 22 是一款基于提取的僵尸生存射击游戏。掠夺、射击、提取、基地建设、工艺、升级。……◎ 找到出口匝道并使用高速公路返回安全区,提取收集到的战利品
indienova.com/game/construct-escape-the-system
找出并提取 16 个‘系统核心能量球’。完成所有这些,或许你可以逃脱。……- 16 个系统核心能量球等待提取。……- 解锁计算机系统的多个区域,在危险的系统核心区域寻找并提取能量球
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/game/tonikk-tycoon
例如在赌场等地方,您可以赌上数千美元以赚取数百万美元,或者建造房屋并拍卖它们,或者购买房地产以带来现金流……有一个货币工厂,你可以购买和升级机器,这些机器可以打印现金、锻造黄金和粉碎钻石,所有这些机器都会进入传送带……你还有一个简单的洗衣大亨,这个大亨可以让你购买房产并购买里面的个人机器,创造现金流!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……无法提供demo的话,厂商还可以提供其他首发或独家的内容,或以奖品/现金赞助的方式参与到活动中来(参与方式请见问题……厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
版本:Early Access
总页数:50
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