Doom Eternal 的战斗设计分析

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例子:古典 FPS 多人对战中,多数武器射速高,不用换弹,无后座,切枪,玩家机动好,玩家主动反应频率高……(左侧彩色处)后,根据武器数据得到一张量化对比。……输出型重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵下个目标。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍游戏

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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举例来说,观看《蔚蓝》的速通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》最高难度无伤视频是一种享受……我们能看到游戏设计师在“跳过”方面作出努力:可以跳过过场动画、可以快进字幕显示、可以调节的游戏难度……如果玩家想要割草,那么更弱,而不是更少敌人会带来更好体验

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @xin#1 额,我不是炉石策划,不过做着回合游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做是类似……SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……生成prefab,让他们名字是在数据序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/19024

同时为了避免单纯数学题的枯燥,增加了部分语文、自然、历史多学科题目。……另外,当一个出来之后,团队也会根据这个题的特点给题目加上一定情境,通过情境里幽默元素降低单纯数学题的枯燥性……后期还将继续加入更多题目和更多学科想法,初高中奥数或许也会出现在游戏里。如何找到风格?

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智终极交锋!

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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来自:米乐类别:益智那一天,人类想起了被小学奥数支配恐惧。……想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,玩家去野外行进是需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

模拟火车世界 3:美铁 阿西乐特快列车(Train Sim World 3: Amtrak's Acela)

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全美最快列车!以标志性风格沿着东北走廊疾驰,以令人难以置信速度在多个州和郊区间穿梭。……- 包含训练中心中训练模块- 包括《波士顿铁》 3 个场景和新增时刻运输服务- 包括《东北走廊……:纽约—特伦顿》中新增时刻运输服务- 兼容涂装编辑器、场景编辑器与创作者俱乐部- 由多乐堂专属

YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~(Yarimono)

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超过150种以上怪兽!!内容丰富度爆表的超大型RPG。 训练你Yarimon挑战冠军头衔!!……内容丰富度爆表的超大型RPG。训练你怪兽,以冠军作为目标吧!!……朝着Yarimon图鉴完全霸为目标!!

版本:Early Access


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