indienova.com/groups/post/101698
发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……前后端都有涉及 美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手……寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以加QQ522415071
indienova.com/u/leetgame/blogread/34856
给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【VipSkill的《游戏策划》入门实战课程】。……/- 课程时间:12月27号 - 12月29号,每晚八点开始- 免费领取海量资料:策划入门指南,必备注意事项
indienova.com/game/crystal-core
《水晶核心》这款游戏个人利用 Unity3D 引擎编程建模制作的第一人称战斗类游戏,这款游戏一改前作《……◆: 在建模方面,我采用了 LowPoly 风格的模型,这些模型都是我自己制作的,而非从 Unity……◆关于配置: 灵敏度和画质都可以在设置界面里面调节
indienova.com/game/gundam-assault-survive
《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……↓虚拟摄像机看到的图像最后↓Stencil Test裁剪剔除处理并叠加覆盖四、效果展示注意事项 :由于只是非递归传送门
indienova.com/game/byakuya-museum
玩家需操控作为渡鸦标本的小男孩“格雷戈里奥”进行探索,了解时光镇的秘密,知晓自己的身世,逃离白夜博物馆……:X 键/esc/鼠标右键打开菜单:X 键移动:方向键奔跑:shift快进对话:Ctrl/Alt 【注意事项……【结局数量】 坏结局:15普通结局:3真结局:1 第一次做游戏,单人独立制作,会有很多不足
indienova.com/steam/game/817950
您还可以在场景中调节时间,体验朝阳、正午、晚霞下不同的迷人景观。……,专心的欣赏西陵峡险峻迷人的自然景观。……操作说明:左手柄扳机:在场景中调出时间调节界面,用右手柄射线对准时间滑块,大拇指按压触控板进行调节;右手柄扳机
indienova.com/steam/game/788720
您还可以在场景中调节时间,体验朝阳、正午、晚霞下不同的迷人景观。……,专心的欣赏桂林山水迷人的自然景观。……操作说明:左手柄扳机:在场景中调出时间调节界面,用右手柄射线对准时间滑块,大拇指按压触控板进行调节;右手柄扳机
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
版本:Early Access
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