小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

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发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……前后端都有涉及 美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级游戏开发入手……寻找营销点实现快速变现有兴趣朋友可以QQ522415071

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做好玩的游戏!VipSkill《游戏策划》入门实战课程! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

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给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【VipSkill《游戏策划》入门实战课程】。……/- 课程时间:12月27号 - 12月29号,每晚八点开始- 免费领取海量资料:策划入门指南,必备注意事项

水晶核心(Crystal core)

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《水晶核心》这款游戏个人利用 Unity3D 引擎编程建模制作的第一人称战斗类游戏,这款游戏一改前作《……◆: 在建模方面,我采用了 LowPoly 风格模型,这些模型都是我自己制作的,而非从 Unity……◆关于配置: 灵敏度和画质都可以在设置界面里面调节

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归传送门效果。……↓虚拟摄像机看到图像最后↓Stencil Test 裁剪剔除处理并叠加覆盖四、效果展示注意事项 :由于只是非递归传送门

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归传送门效果。……↓虚拟摄像机看到图像最后↓Stencil Test裁剪剔除处理并叠加覆盖四、效果展示注意事项 :由于只是非递归传送门

白夜博物馆(Byakuya Museum)

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玩家需操控作为渡鸦标本小男孩“格雷戈里奥”进行探索,了解时光镇秘密,知晓自己身世,逃离白夜博物馆……:X 键/esc/鼠标右键打开菜单:X 键移动:方向键奔跑:shift快进对话:Ctrl/Alt 【注意事项……【结局数量】 坏结局:15普通结局:3真结局:1 第一次做游戏,单人独立制作,会有很多不足

自然景观系列:长江三峡(Naturallandscape - Threegorges (自然景观系列-长江三峡))

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您还可以在场景中调节时间,体验朝阳、正午、晚霞下不同迷人景观。……,专心欣赏西陵峡险峻迷人自然景观。……操作说明:左手柄扳机:在场景中调出时间调节界面,用右手柄射线对准时间滑块,大拇指按压触控板进行调节;右手柄扳机

自然景观系列-桂林山水(Naturallandscape - GuilinLandscape (自然景观系列-桂林山水))

indienova.com/steam/game/788720

您还可以在场景中调节时间,体验朝阳、正午、晚霞下不同迷人景观。……,专心欣赏桂林山水迷人自然景观。……操作说明:左手柄扳机:在场景中调出时间调节界面,用右手柄射线对准时间滑块,大拇指按压触控板进行调节;右手柄扳机

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

版本:Early Access


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