噗噗 Project 开发日志 #6

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噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……建筑的配件,作为玩家调整互动需求和产出的主要手段,在之前的版本中存在感非常弱,玩家很难弄懂这个东西是干啥的……让游戏作为一个整体有更多有趣、更完整的内容,是下一个阶段的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……建筑的配件,作为玩家调整互动需求和产出的主要手段,在之前的版本中存在感非常弱,玩家很难弄懂这个东西是干啥的……让游戏作为一个整体有更多有趣、更完整的内容,是下一个阶段的目标

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

雷电(Raiden)

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雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列,首于……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数。……飞机的武器分成主要武器和副武器,武器可以透过掉落的武器道具更换或是强化武器威力,在必要时可以使用炸弹来躲避弹幕并攻击敌机

《堕落之主》:酒虽好,不管饱

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里世界作为的最大特色,制作组自然应该尽可能鼓励玩家探索它。……笔者不禁要问,除了欺骗初见玩家,这种设计还有其他作用?这便是制作组对魂系游戏中“恶意”的理解?……但据此便得出本作战斗枯燥乏味的结论未免草率,还记得提灯

qsnps2:迷离诡夜第2版DEMO免费下载

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可以和NPC互动。改进丧尸动作.中枪反馈.提高打击感!增加6档亮度调节其他小修正不一一列举.……可以和NPC互动。改进丧尸动作.中枪反馈.提高打击感!增加6档亮度调节其他小修正不一一列举.

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……经验不仅可以通过击败敌人获得,还可以通过寻找宝藏获得

NavalArt - Ray Tracing Gallery

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可以浏览来自创意工坊的他人的设计切换地面与海面: 使用与常规gallery同步的适合展示您的设计的网格地面……,或者使用兼容光追的海面大气层照明模拟: 调节场景时间到黄昏,与晨昏线合影,或者是在清晨与午夜停泊深海……您可以在参数列表调整光源的强度,以获得不同的效果多项可调节参数: 您可以分别调节船体与甲板的金属度与光泽度

不予播出 序章(Not For Broadcast: Prologue)

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Not For Broadcast是以叙事为主的沉浸式宣传模拟游戏,你可以自行设定日程。……提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告。无法保证客户满意。 节目必须继续!……让大家跟随你笑个不停 - 在这场扭曲的政治动荡中,顶住压力扮演角色令你沮丧

版本:Early Access


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