kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……价格由于是拍卖原因比市场价高了很多,因为经常看微商发的科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

indienova.com/steam/game/2681820

DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

eastecho:转:广电总局新规:7月1日起手游未经审批不得上线

indienova.com/u/eastecho/blogread/703

以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理……申请出版境外著作权人授权的移动游戏,按照《规范通知》和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》的要求办理……情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任

Coffee Talk:只在夜晚营业的咖啡馆,流淌着《深夜食堂》般的情感

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它的主旨是通过冲咖啡与互诉衷肠的模拟玩法,“倾听人们的烦恼,并以冲暖饮帮助顾客渡过难关”。……在早期的版本中,游戏的饮品冲机制简单直接,都是预先设定好的。……这是冲机制的关键性变化。根据介绍,每种饮品都有甜、苦、暖、凉四种口味

周末游戏视频集锦 #28

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Coffee TalkCoffee Talk 是一款关于冲咖啡与互诉衷肠的模拟游戏。……在充满奇幻气息的现代社会中,你要倾听人们的烦恼,并通过精心冲的暖饮帮顾客渡过难关。……改变情节走向的不是对话选项,而是玩家为顾客冲的暖饮

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

SpringJoint + LineRenderer自行设计绳子:【这是我摸索了很久才搞出来的,说实话,在Unity里Joint……(5)Spring:在超出绳子节点之间最小距离或最大距离的时候给绳子节点的弹力。……介绍完属性之后,下面来说说单个绳子的使用方法(即单一绳子绑物体):单一绳子绑物体比较简单,在最后一节绳子节点上一个

拉诺塔(Lanota)

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扮演主角探索地图,以音乐游戏进行「律」,让黑白无声的世界恢复生机。……当各地点的紊乱能量藉由「律」恢复秩序,世界原本的姿态也逐渐展现在眼前

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1

Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……搭建如下场景:(具体怎么搭场景可以看官方文档的带入门教程)(布局位置什么的可以后期打磨时再)其中new_game_button……这时,响应函数处理玩家操作,回引擎代理接口函数将游戏变化反馈出来,例如void game_scene

版本:Early Access


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