taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性……3V3对战,保留了赛尔号精髓替补换位联防系统!

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了。住户肯定会与你分享它们,尽管不是情愿

Gallic Wars: Battle Simulator

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游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……游戏特色:独一无二策略游戏方式《阿斯泰利克斯历险记》和奥勃利卡通风格的人物游戏节奏强大魔法和强大将军布娃娃物理系统……剑客、枪兵、弓箭手——派出你军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

极光编年史(Aurora Chronicles)

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看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久概要极光编年史是一款 2D 横向卷轴生存动作游戏……看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久在奥里利亚世界名叫欧若拉女战士。……魔法系统利用你魔法力量击败和杀死敌人。使用元素技能,看看你能活多久

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

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一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏过程,现在把半年来历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……游戏编辑器,相当于一个带数据库小型软件了,所以耗费我不少时间,现在这个编辑器进度才一半。……后面......失业了,可能进度也不会

不予播出 序章(Not For Broadcast: Prologue)

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在平行时空 20 世纪 80 年代,国家动荡不安,走向反乌托邦行列,加入国家晚间新闻团队,记录最新政治丑闻……Not For Broadcast 是以叙事为主沉浸式宣传模拟游戏,你可以自行设定日程。……他婚姻和生活都掌握在你手中。 提示广告,你的银行余额飙升还是突降都取决于你播放什么广告

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……因此创建记录草根位置 mesh 方法和之前创建地面稍有不同。……把我们 shader 应用于记录草根位置 mesh 上。wow,我们草地出现了

Siege Machines Builder

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游戏节奏,采用布娃娃物理系统,地图随即生成,充满挑战!……游戏特色:◎ 独一无二策略游戏方式 ◎ 《阿斯泰利克斯历险记》和奥勃利卡通风格的人物 ◎ 游戏节奏……剑客、枪兵、弓箭手——派出你军队,把他们打得落花流水,然后征服罗马!

绛河之上(Under Supernova)

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玩家在自由沙盒内种田,建造,挖掘,战斗,生产,放牧,探索,贸易,记录并传承知识,还可以驾驶飞船遨游星空……近乎无限大沙盒 每个星球都是可以挖掘,可以交互数十亿格长宽高沙盒。……可以造一艘飞船,前往其他星球其他星系去探险。 知识与典籍传承 知识是技能前提,是生产前提

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他势力所属、喜爱食物和是否加入过。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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