indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307
凌乱不堪卫生间的整齐地摆着两只牙刷,许久不用的厨房摆着不同风味的调味料,陈列柜上母女的微笑也变成了这对恋人和朋友的相聚……但过于短小的章节和琐碎的操作却在一定程度上影响了对故事、音乐的品味和欣赏,这也是接下来我认为最值得讨论的交互部分……带来的结果却是相反的,梦想回归了现实;原本拼凑成完整图像的拼图玩法,却要么在各自拼完左右两部分后无法吻合,要么也只剩一张充满了裂痕的黑白照片
indienova.com/game/new-super-marisa-land
魔理沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔理沙と6つのキノコ
indienova.com/groups/post/29035
以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/game/folie-fatale
只叹好景不长。……日比谷 理翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬理”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦
indienova.com/steam/game/2766860
如果时光可以倒流,他很想跟当年的自己说,人只活一次。……没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯。……游戏可以重开,而人只活一次。过去的遗憾可以在这里补完,但真正属于你的只有现在。勇敢去爱吧,小宝
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……我们预计会有3个关卡的怪物,每关6只小怪加1只boss从战斗中用的2D模型来外包給画师绘制,另一个朋友业余帮忙做动画树……也许如果我早一点介绍我们的游戏,早一点把demo发到社群而不是只找认识朋友来试玩,是不是一切会有所不同
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
版本:Early Access
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