indienova.com/u/serioussam/blogread/27261
本人是手残玩家制作人因为很多游戏玩不了 所以出资 量身定做一款适合自己和我这类手残玩家专属的多功能自动化的随机游戏……,游戏发行没经验,被市场遗落所以前来此地看看能否获得一些关注,这B站 STEAM论坛 各大测评网站上
indienova.com/game/koewotayorini-sp
——你能否不辜负她的期待,平安无事的逃跑呢?……这些说明中一定隐藏着继续探索的重要线索。……◆超过1000条的语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时的长篇◆◆悬念十足的故事◆◆关卡制脱出游戏
indienova.com/steam/game/1346790
在路上我们会遇到各种新老困难的阻挡,冲刺和跳跃是你拥有的两项基本能力,在穿过一次次考验后我们获得了飞翔的能力……获取飞行能力后在空中点击鼠标右键展开翅膀滑翔3.……人类在不断吞噬自然界,这个游戏也会不断吞噬你的内存, 看看你能否在内存被吃完以前走到存档点 如果有吐槽需求请联系我们的
indienova.com/game/highwater
在全球气候灾难中,被洪水淹没的高塔地区成为两个干旱地区之间的安全地带:一边是几乎遭受全球蹂躏的战区,另一边是巨大城墙后超级富豪们居住的坚固的阿尔法城……尼科斯和他的朋友们能否及时潜入火箭呢?……带有变化的回合制战斗在经典的回合制战斗系统中与敌人对战,谨慎的战术和解谜能力将帮助你生存下来
indienova.com/steam/game/1437820
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
主要是育成系统的数值还没有仔细设计,这个我打算在完善探险系统的第一个关卡后再说。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势
indienova.com/u/rezero/blogread/12302
v0.7.7b注意!……,我们这周主要对其进行了一定程度的调整和平衡,希望能够给大家一个更好的游戏体验。……1、在战场中增加了“B点”掉落这一功能,会按照比例回复灵气,间接加强了我方,削弱了敌人;2、BOSS的属性数值进行了一定程度的削弱
indienova.com/game/yarimono-dlc-1
YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~ DLC 1 ※本作仅包含「一次性交易大师」的追加……※通常还是会胜利并推进主线,所以不会对破关后的世界造成任何影响。……这些要素在游戏中会分类到「一次性交易大师」的项目里,和其他内容隔离开来
indienova.com/groups/post/100049
● 商店(可供玩家进行物品交易),雇佣兵营地(可供玩家招募部队),有趣的NPC交互,任务系统等。……由于MOBA和APRG开发工作量都较大,经评估调整后,现在方向是,做一个玩法丰富的塔防地图(参考魔兽3……希望你能承担一定的工作压力,不达到一定的标准就会重做哦,做到OK为止
版本:Early Access
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