小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想,我梦想制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想……”,又觉得不该奢望队友愿意为我梦想发电-_-||自己能力有限,肯定还是要找队友,希望大佬们能给我一些建议

本周 Steam 值得关注的游戏 09.12 - 09.18(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0912-0918-part-1/

/09/13(中文支持)《黄金魁犬》一款点击式回合冒险游戏,故事背景设定在严峻反乌托邦未来世界……你作为雷蒙德·哈姆博士的助理研究员加入。通过一个艰苦基金会新人培训,你会质疑你所知道一切。……别担心,本作是轮回系恋爱恐解,你可以尝试很、多、次……Trust No Bunny关键字:社交推理、逻辑

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

indienova.com/steam/game/2142230

《佣兵传奇1》一款回合战棋RPG。 本作是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实。……例如该系列最新成员《佣兵烈焰》和《佣兵重生》。《佣兵传奇1》一款回合战棋RPG。……本作是该系列第一款作品,随后还有多部内容充实

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我现在工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们游戏音乐,我来说说我行业的一些经验吧……)首先我会想到给他做一个带有科技感音乐(行业首先你要敏感看到画面后你能知道什么合适,当然这个适合也要所有人大众都能接受才叫合适……,很开心能在这里分享自己一些制作经验说对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我

流贾君:有趣的感觉 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #4

indienova.com/u/lukeee/blogread/23385

目前开发状态有时间就做一点,边做边思考边探索,游戏感觉有趣。……这次吸取了点经验,所以打算在这一里,偶尔一点点方向定位,用于记录目前想法公布一下并推进开发,用于自己想明白后找回出处修改……4、本来比较不喜欢数据向属性,初接触玩一下还蛮好玩,太多这样玩法我也会疲劳,数据类游戏过于像系统工程

勇士征途(TheMightyJourney)

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目标是做一款像素风格回合2D-RPG游戏,基于FC上一款经典游戏重装机兵,非常非常非常谢谢您支持!……QQ群324782028 游戏特性: FC重装机兵同人游戏 回合战斗 人车混合战斗系统

tradimo:《小小交易人》简介

indienova.com/u/tradimo/blogread/251

在模拟环境里创业做股票交易,激动人心,您在娱乐同时,还可以学习一些有用的金融交易和投资技能。……最关键的是能够避免使用真实资金风险。游戏特色:“了不起盖兹比”1920年爵士场景。……玩家将为游戏中伟大人物交易并直接影响他们生活

蓝桃游戏:开发游戏这半年,时间花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740

大家好,我一人工作室「蓝桃游戏」ash。游戏真的一件相当花时间事情。……而游戏这八小时,踏踏实实「建设性工作时间」,也是完完全全属于自己时间。……数据记录和可视化工具toggl.com提供免费功能

anhanjinj:《宇宙漂流》去月球

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26540

后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后后台数据使用。……接下来计划规划一下本地恒星系统地图和星系,这方面会参照Freelancer设定,星门恒星之间跨越链接……同时星系也不会和无人深空一样做的近乎无限,这里仍参照FL,有限宇宙,有限资源,无尽斗争

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

indienova.com/u/mnikn/blogread/31459

这些数据会随着迭代,更多属性加到路线上,我使用 json 来管理这些数据,假如我之前创建了 1000……json schema,让旧数据能够基于 schema 相应格式化,基于 schema 支持可视化编辑……cc0 音乐,可能还有一首自己糊弄做的

版本:Early Access


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