Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

吞食天地2022

indienova.com/steam/game/2137630

主要章节包括讨伐袁术、官渡之战、荆州风云、赤壁之战、南征四郡、智取西蜀、北伐中原。……「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合系统及特殊玩法本中……本中,提供了战斗数据统计,可以看到玩家在战斗中获得的收益

大流行(Pandemic)

indienova.com/steam/game/1325960

年1月1日开始大流行,您必须在那些困难时期管理国家,并使用隔离措施或预算投资来平衡8个不断变化的统计数据……您必须权衡8个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发。……您可以采取2种主要的操作类型来平衡统计数据 隔离措施-防毒面具-关闭国家边界-封闭式学校-停止旅游-关闭商店

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……【特点】* 支持1V1、2V2的实时交流多人对战游戏* 7大种族,100+不同定位兵种,10+各具特色的英雄……,30+法术* 自动匹配,天梯排位,诸多成就,断线重连,玩家资料,以及数据统计* 全球通服,与世界各地的高手一决胜负

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

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(骑砍的经典任务-《送信》和《抓逃犯》)基础规则本游戏的任务除了主线任务之外,主要分为两种方式,人物任务和佣兵大厅任务……其中人物任务类似于骑砍的任务系统,主要是从NPC那里接取和提交,完成后可以获得物品以及对方的好感,能够发布任务的……(任务类型)另一种接取方式主要是通过类似中世纪佣兵工会的建筑里领取

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

和存档数据不同, 配置数据是预定义的, 静态不变的. 还以玩家进入战斗举例.……数值策划的主要工作, 就是设计与维护合理的数值模型.最后看看实际的解决方案.存档数据选用免费插件 Save……其原理是将数据实例序列化后存储(例如 json), 在读取时再进行反序列化.配置数据和存档数据类似,

诺娃独立游戏通讯 2021-#34

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-34/

《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova……简易操作,华丽出击作为一款格斗游戏,本没有复杂的搓招系统,方向键加四个按键就能使出各种华丽招式!……大部分都可以在线玩,有兴趣的可以玩玩看(真的很简单 QAQ)最好是上海的独立游戏工作室,什么规模,在做什么类型游戏都可以

假如我是人工智能(If I am AI)

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游戏内容游戏一共有三个主要章节章节一2013:你将扮演一个推荐引擎的AI,你要从用户的操作中分析他的喜好……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……所以我是AI更像是用游戏的形式讲AI,讲推荐引擎,讲棱镜计划,讲大数据和个人隐私,用尽量有趣的文字风格和烘托文字风格的玩法

版本:Early Access


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