彩虹六号:围攻 - 血兰花行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Operation Blood Orchid)

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第三季将推出重新设计后的特勤干员地图、数据最佳化、材质提升、绚丽的动态静态灯光、华丽加倍的天空穹顶……、新增自定义化设定等等

诺娃速递:Steel Assault

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没有漫无目的的游荡,没有纯直线的路径,也没有按部就班的设计,只有手工打造的关卡。……关于游戏这款游戏从开始开发已经接近六年了,2014 年就开始制作,2015 年登上 Kickstarter,筹款 $8,000,刚好达到目标……而玩法上也有创新,滑索的引入蛮新鲜的,不仅可以左右抓,还可以上下使用,这样在垂直的关卡中就能够有效使用

怪物猎人:崛起 DLC 包 #9(Monster Hunter Rise: DLC Pack 9)

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让你能更进一步享受《MONSTER HUNTER RISE》《SUNBREAK》的乐趣之追加内容第……此外,部分设计会与游戏中登场角色所装备的有所不同。发型、语音和武器也不包括在内。……※ 追加 BGM 透过管家的“变更设计设定。任务中的 BGM 无法更改

武装飞鸟(Gunbird)

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目标是成为世界第一的 GUNBIRD! ◇操纵角色介绍如果是男人就选这个吧!!……大冒险家兼科学家“阿修” ◇自机的特征使用“P”道具来增加威力辅助武器使用“B”道具来获得炸弹、消除敌弹……为了心思缜密的你,备有一般+2 种画面过滤器可以选择命数 1~9 以及继续次数 0~无限,自由进行设定可使用按钮设定自由设定

战国之刃(Samurai Aces)

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目标是成为世界第一的战国 ACE! ◇操纵角色介绍性感炸药!……兰学家×万能机器“发明家源内” ◇自机的特征使用“P”道具来增加威力辅助武器使用“B”道具来获得炸弹……为了心思缜密的你,备有一般+2 种画面过滤器可以选择命数 1~9 以及继续次数 0~无限,自由进行设定可使用按钮设定自由设定

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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这也是我们现在新作设计围绕的核心,简而言之,关键词就是,随机,涌现,玩编辑器,多人混战,带数值养成,……其中每个关键词都值得写一篇专门的文章,涌现的已经写了,参考我的个人页面《游戏设计左道,复杂系统与涌现……或者足够深的选择路径,一个三选一,和 N 个三选一相比,后者其实也是有足够大的选择空间

迹象(Inklings)

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运用你的独创力,利用传送枪、翻转重力等神奇道具帮助倒霉的 Inklings 达成目标。……运用你的独创力,利用传送枪、翻转重力等神奇道具帮助倒霉的 Inklings 达成目标。……形状—拖放地面、大炮和画图的画板来改变你周围的世界

冰钩 3(Sinkr 3)

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SiNKR 3 在我们熟悉的装置(方孔和圆孔、反弹器、传送门、棘轮)上添加了新的倾斜设计,带来新的斜对角布局和台球式的物理设计……没有干扰- 响应式环境音景- 无文本,适用于所有语言- 迷你地图关卡选择器,挑战等级从*到***- 多路径跳级……更好的机械设计- 对角线移动扩展游戏选项- 弹跳的冰球注入了台球式的动态挑战- 多步撤销有助于解决最难的关卡

富甲天下2

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城池经营新增「建物」设计,如「市集」提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长……有四位主公可供选择,分别是刘备、曹操、孙权董卓。……城池经营增加了「建物」设计,如「市集」提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

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现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……在立项时,我会重点考虑创新性、实现性、项目规模与销量预估;制作时以完成为目标;提前做好发行计划,保证

版本:Early Access


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