小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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发起:Torian 这次更新将延续v1.2内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也在重新设计中。……,极大丰富了补给、战斗策略性

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

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并且,在申请成功后,开发者依据打算发行游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。……申请费用设立用意在于降低申请管道中可能会出现无聊人士。……这笔申请费用具体金额在 $100 - $5000 之间

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

衔尾:龙之铃(DragonBell: XI)

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衔尾在游戏种可以衔取铃铛以及衔取敌人,在衔尾能力融合了格挡闪避以及2段跳能力,使得游戏探索和战斗与传统横版游戏产生较大差别……除了王道内容外,游戏还有世界,炒股等创意游戏类辅助内容。……游戏已经完成一版playtest版本,目前还在改版中,感兴趣的话可以在steam申请访问权限

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1视频:https://www.bilibili.com

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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另外,还重新设计了商店页面的图片。……上一个开发日志,这个场景树绘制得不是特别好,这一次重新设计树屋造型与颜色。……之前设计机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入水果

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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另外,还重新设计了商店页面的图片,这下彻底放飞自我了……(指两种风格)敲定新三个场景,修改一个旧场景基本上最后三个场景已经敲定了……上一个开发日志,此场景树绘制得不是特别好,这一次重新设计了树屋造型与颜色。……此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂

Cliper

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以更加简便操作将记录中内容重新载入剪切板。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据需求处按下左……CTRL+左WIN+左ALT呼出本软件只需按下CTRL+V或回车即可将旧内容置入剪贴板并粘贴(在粘贴至某些较旧或不兼容程序时

Steam游戏节:秋季版开发者报名即将开放

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(太平洋时间)在Steam后台进行申请提交。……)开始,有意参与开发者需要在 8 月 19-26 日(太平洋时间)在 Steam 后台进行申请提交。……如果您还没有注册成为 Steam 开发者,请注意需要注册账户,且申请 steamappid 需要付费

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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