indienova.com/u/1000water/blogread/12190
比如说系统层面上并没有明确的挂钩,而在处理这些时,我们需要从设计中不断进行挑选,而如何进行挑选,通过什么进行挑选……所以,我试图去解构了传统塔防的路径,为什么这么设计以及设计起到的结果。……——高度为1的可以通行,不能放塔,高度为2的可以放塔,高度为三的既不可通行也不能放塔
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……守人——保证某人的安全。例如人质。守国——行动的意义在于某个国家政权的生命。例如城战
indienova.com/game/the-guest
解谜,秘密,谜语帮助你解开是谁把你关在了这昏暗的房间中,这样做的原因又是什么?……游戏体验:结合了经典冒险游戏的解密与叙事元素,使玩家更深入的沉浸到情节之中。……有质感的背景音乐,舒缓却又让人毛骨悚然的旋律为游戏带来更多神秘感
indienova.com/steam/game/1237840
血缘、碎片、木偶的诅咒是第一人称动作恐怖游戏。 故事我姐姐摔倒了。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司
indienova.com/game/blood-relation-part1
血缘、碎片、木偶的诅咒 是第一人称动作恐怖游戏。 在封闭的建筑物中继续使用工具,注释等。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司
indienova.com/game/dragon-spirits
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……
indienova.com/steam/game/1239050
“山中凶宅”是一款基于第一人称视角的故事驱动型恐怖游戏。你将扮演一位受困于诡异宅邸的小偷。……“山中凶宅” 是一款基于第一人称视角的故事驱动型恐怖游戏。你将做出选择,体验不同的梦靥。……这里到底发生了什么事?五个故事,五场噩梦。几种类型的恐怖因素将交织在同一故事中
版本:Early Access
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