龙牙 - Drahn 的神秘地牢(Dragonfang - Drahn's Mystery Dungeon)

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游戏中玩家可以召唤和升级自己的同盟怪兽深入地牢深处,打败 BOSS。……可是,它们为什么要这么做呢?底等您去揭开了

记忆少女+(Memory Girl +)

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获得自我意识的女主人公梦璃,在某人留下的游戏数据寻找着“那个人”。……通过和好朋友茉西雅、在游戏中心里打工的同学阿十以及只身一之小学生莱姆等个性迥异的居民交谈,收集目击情报来推进剧情……剧情会因梦璃选择的行动而发生变化,甚至有可能会发生让无法料及的恐怖事情…… 请尽情享受这款拥有精美图形

遗忘之地(The Forgotten)

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遗忘之地是一个第一称视角的心理恐怖游戏。在神秘的地点探索美丽而诡异的世界,紧张刺激到让你坐立不安。……探索不同的地点也会帮助你发现在这个被遗忘的山谷发生了什么。 游戏故事你和朋友们在徒步旅行的路上。……在游戏地图周边有许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷的人到底是谁

东方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya -(Touhou Mysita's Izakaya)

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1.核心玩法全新的屋模拟经营游戏!……同时,幻想乡那些有名有姓的人物也会作为稀客登场,她们不会直接点菜,而是告诉你想吃什么。……她们可以负责传、传菜、或者制作料理。如果雇佣3的话,就可以实现甩手掌柜日进斗金的梦想啦!

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

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烹饪玩法特点有几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是多了会变成怪物千层饼。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

生化迷城

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游戏内多种道具搭配技能使用,可以组合出百种以上的战斗玩法。……游戏特色1、百群斗争最强,活到最后才是最终赢家; 2、数十种技能自由搭配,个性玩法史上最强; 3、单双排模式……游戏亮点1、僵尸挑战,末日时代的希望; 2、摇杆走位,自动瞄准射击; 3、和自己的机器一起战斗; 4

zixiao:《星际角斗场》摩点创意项目页面已发布

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希望能够获得大家的支持和反馈 先链接啦https://zhongchou.modian.com/item……你需要在战斗的过程中,去取悦观众、满足观众,与观众进行互动,就像主播玩游戏的时候,偶尔还要卖个蠢,增加一点气……而在我们的游戏,取悦观众可以获得更直观的收获:打BOSS会变得更加容易!

口袋战争(War in Pocket)

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您是个军事?您喜欢战争和热血?又或者您想当一个运筹帷幄的统帅?那您一定不要错过这款游戏!……◆ 即时操控 即时操控您的军队,根据战局随时调配不同的部队加入战斗,关键时刻释放将军技能炸掉敌 顽固的碉堡……,没有什么比来一场沉浸式的战斗更紧张刺激了!

Ryan的救援小队(Ryan's Rescue Squad)

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你没法独自一打败这些坏人,所以有这些Ryan世界的诙谐角色支持你绝对是件好事。……使用Gill的木桶、Moe的积木、Peck的粘液等等来击并打败敌人。……你甚至还可以骑巨型的Shelldon!

茶多酚:接下来想做的东西

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Early Access不管不好,将来有空了大概要重构一遍 一个以游戏开发为题材的类牧场游戏田地是在脑袋里放构思类似暗黑……2那样的背包,有新东西放不下就得把旧的东西丢掉腾出空间构思的完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同的构思有不同的大小和形状……,放下去之后不能移动(可能通过消耗资源或者解锁能力来移动完成构思之后会得到其他游戏类似木头、矿石、食材的素材构思之后的实现的部分还没考虑好世界观是

版本:Early Access


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