三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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让人绞尽脑汁的 RPG 游戏~本作的特征“作战策略系统”~ 作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色严格按照策略来自动行动。……(例:“HP<50%的话”“对目前 HP 最低的伙伴”→“回复”这样) 在这个游戏中,敌人也依据“作战策略

Apex 英雄:探路者版(Apex Legends: Pathfinder Edition)

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探路者版包括:- 专属传奇“全金属机器”探路者皮肤- 专属传奇“第一滴血”哈沃克皮肤- 专属“燃烧瓶鸡尾……”枪支护身符- 专属“独行机器”徽章- 1000 Apex 金币

yishalee:学习日志:吃豆人

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吃豆人会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的它按照路线移动

酒馆大亨(Tavern Tycoon)

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经营你的幻想 RPG 酒馆——旅行者在这里过夜,为他们提供一生中最好的蜂蜜和良好的幽默感

继续做梦(Dream On)

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Dream On 是一款第一称视角的短篇步行模拟游戏,着重于氛围营造与内在探索。……- 具有意义的结局选择 — 你许下什么愿望呢?……Dream On 并非关于挑战或解谜,而是一个让人停下脚步、感受自身、单纯做梦的宁静空间

Glitchhikers:空间(Glitchhikers: The Spaces Between)

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遇到什么人?你们什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。……你遇到谁?你们会谈论什么?他们真实存在吗?抑或只是你想象的产物?……同时也负责了多款知名独立游戏的叙事设计,例如《Celeste》《Crypt of the NecroDancer》《彼处水如

Indie Focus #59:复古不等于照搬经典

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Adventure On Clover Island,这其实是一款制作精良的游戏,但玩法和早年间的第三称卡通……其实说白了,这就是个Battlefield的低版本,玩家扮作蓝色小人阵营中的一员,向红色小人阵营发起进攻……如果再详细一点,你就是一个庄的老板,从葡萄秧的选择、种植、收获到酿酒、装瓶、开品尝和销售,一切的一切都要由你来完成

比基尼警报(Bikini Alert)

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你挑战各种机器,试着生存。它们将一波一波的来,而它们的责任是限制地下的人类。……没有人确切知道是谁创造了这些机器,他们的目标是什么,但是饥荒迫使人类反击!……但他的好奇心可能会让他发现一些关于人类过去隐藏着的真相

公理边缘:多重世界版(Axiom Verge: Multiverse Edition)

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玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上

《千爵史诗》:命运的纸牌与帝国的末日

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可是,若是骗子们的故事——又凭什么称得上史诗呢?在游戏的最后一刻,你明白的。……举一两个例子或许更直观一些:名为“卡奥尔美酒”的千术,需要你为对手倒时偷偷窥视他的手牌,并把数量最多的花色以暗号传达给伯爵……每一个都企图在牌局开始之前拉拢尤金,玩家被不停地传授各种技法、各种套路,为的是能够自己在尤金的帮助下从牌局中胜出

版本:Early Access


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