indienova.com/game/killed-by-love-99-times
“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……还有种女生,她会各种理由占你便宜。你识相还好,不识相的话……那就下辈子见吧,她含泪说到
indienova.com/steam/game/2464120
想当初为了成名她什么都愿意做,无论是鬼屋探险、野外直播、然后自打探索曼香歌舞厅后她却选择退出了深夜节目……运气使然,帅气又多金的大老板砸钱硬生生将她捧红,二人关系也越发的密切起来好景不长,不知足的金主竟然与多个女人有染……长相偏甜美,年轻漂亮,是印象中的“新人”的完美模板乖巧不声张,对于行业还抱有一丝幻想,不过,兔子急了还真的会咬人呢
indienova.com/game/serbian-dancing-lady
在城市夜晚荒凉的街道上、黑暗的森林里或废弃的建筑中,有时你会遇到一个穿着黑色衣服的奇怪跳舞女孩。……如果你胆敢靠近她,她就会追着你,然后就什么都救不了你了。……快跑到出口,别让塞尔维亚女人追上你
indienova.com/groups/post/29739
太快的空中加速度对于玩家来说是很难度量和把握的而且,很明显,低空中加速度会使高重力值的“重量”感倍增,……而较快的空中加速度会让低重力的“浮动”感倍增。……这个列表也是主观的,这就是为什么我在文中写了很多“我的看法”,在我看来“和”大部分时间“:游戏设计中没有什么是一成不变的
indienova.com/u/root/blogread/11403
太快的空中加速度对于玩家来说是很难度量和把握的而且,很明显,低空中加速度会使高重力值的“重量”感倍增,……而较快的空中加速度会让低重力的“浮动”感倍增。……这个列表也是主观的,这就是为什么我在文中写了很多“我的看法”,在我看来“和”大部分时间“:游戏设计中没有什么是一成不变的
indienova.com/game/sovereign-brain-empire
卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……游戏特色: - 选择取向:选择会带来不同的故事发展和结果
indienova.com/game/glitchhikers-the-spaces-between
你会遇到什么人?你们会聊什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。 抬头看看夜空。……你会遇到谁?你们会谈论什么?他们真实存在吗?抑或只是你想象的产物?……同时也负责了多款知名独立游戏的叙事设计,例如《Celeste》《Crypt of the NecroDancer》《彼处水如酒》
indienova.com/game/blood-bar-tycoon
有什么比用血液充当基酒更好的选择呢?满足您最富有和最挑剔的吸血鬼客户!……通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾酒!
indienova.com/u/playsect/blogread/35498
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅
版本:Early Access
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