与美女合租的 99 种死法(Killed by Love 99 Times)

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“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……还有种女生,她各种理由占你便宜。你识相还好,不识相的话……那就下辈子见吧,她含泪说到

YUME 3

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想当初为了成名她什么都愿意做,无论是鬼屋探险、野外直播、然后自打探索曼香歌舞厅后她却选择退出了深夜节目……运气使然,帅气又多金的大老板砸钱硬生生将她捧红,二人关系也越发的密切起来好景不长,不知足的金主竟然与多个女人有染……长相偏甜美,年轻漂亮,是印象中的“新人”的完美模板乖巧不声张,对于行业还抱有一丝幻想,不过,兔子急了还真的咬人呢

塞尔维亚舞娘(Serbian Dancing Lady)

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在城市夜晚荒凉的街道上、黑暗的森林里或废弃的建筑中,有时你遇到一个穿着黑色衣服的奇怪跳舞女孩。……如果你胆敢靠近她,她就会追着你,然后就什么都救不了你了。……快跑到出口,别让塞尔维亚女人追上你

译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

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太快的空中加速度对于玩家来说是很难度量和把握的而且,很明显,低空中加速度会使高重力值的“重量”感倍增,……而较快的空中加速度让低重力的“浮动”感倍增。……这个列表也是主观的,这就是为什么我在文中写了很多“我的看法”,在我看来“和”大部分时间“:游戏设计中没有什么是一成不变的

小组帖子:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

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太快的空中加速度对于玩家来说是很难度量和把握的而且,很明显,低空中加速度会使高重力值的“重量”感倍增,……而较快的空中加速度让低重力的“浮动”感倍增。……这个列表也是主观的,这就是为什么我在文中写了很多“我的看法”,在我看来“和”大部分时间“:游戏设计中没有什么是一成不变的

highway★:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

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太快的空中加速度对于玩家来说是很难度量和把握的而且,很明显,低空中加速度会使高重力值的“重量”感倍增,……而较快的空中加速度让低重力的“浮动”感倍增。……这个列表也是主观的,这就是为什么我在文中写了很多“我的看法”,在我看来“和”大部分时间“:游戏设计中没有什么是一成不变的

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……游戏特色: - 选择取向:选择带来不同的故事发展和结果

Glitchhikers:空间(Glitchhikers: The Spaces Between)

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遇到什么人?你们什么?你的旅行将在哪里结束?只有出发才会找到这些问题的答案。 抬头看看夜空。……你遇到谁?你们会谈论什么?他们真实存在吗?抑或只是你想象的产物?……同时也负责了多款知名独立游戏的叙事设计,例如《Celeste》《Crypt of the NecroDancer》《彼处水如

吸血鬼酒吧大亨(Blood Bar Tycoon)

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什么比用血液充当基更好的选择呢?满足您最富有和最挑剔的吸血鬼客户!……通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

版本:Early Access


总页数:50


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