indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32844
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indienova.com/history/227
人们在这一天里认识了一群叫 Pokemon 的生物,以及一个崭新的虚拟世界。……其实游戏的设计者,来自 Game Freak 的田尻智很清楚游戏的设计理念。……而在开发时任天堂的宫本茂也参与进来,成为了田尻智的良师益友(小智与小茂的名字便出自这两人)
indienova.com/game/gamestonk-simulator-gone-rogue
尽情招聘、自由布局、放肆赚钱!……进货囤货一应俱全从新游戏许可证、主机、配件,到一堆奇奇怪怪的周边产品,你都可以在马巴巴后台系统里浏览订购……招聘员工管理团队一个人忙不过来?那就招聘!
indienova.com/u/sandbag/blogread/20527
你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么办?……举个例子:我在炉石里获得优势,场上站了几个怪,我防对手的AOE法术,只需握紧手里的怪不出,谨慎打脸压制……音乐:还挺好听的,但音效太差,打怪像打铁,打脸(游戏里是堡垒)像敲泡沫塑料,越听越犯困
indienova.com/groups/post/100321
1738613088 Mr9527: 什么类型的游戏呀 Mr9527: @院落风华#5 你这是公司招聘还是
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办。……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……我从万智牌里得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息
indienova.com/steam/game/378760
像素星舰(Pixel Starships)是世界上第一个完整飞船管理游戏,它在一个8比特的超大线上宇宙里。……像素星舰(Pixel Starships)是世界上第一个完整飞船管理游戏,它在一个8比特的超大线上宇宙里。……● 管理外交,招聘,研究,探索!● 控制飞船的能力和限制级资源。探索史诗武器
版本:Early Access
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