星之卡比(Kirby's Dream Land)

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宝物被夺走了,居民们都很悲伤,不过比起那个,因为没有食物的饥饿更让人悲伤。“该怎么啊?”

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时加更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

永恒轮回:战术竞技XMOBA《永恒轮回》国服首测预约在即!

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的故事发生在一个架空世界中的隐蔽小岛——卢米亚岛,这座小岛远离都市尘嚣,在地壳危机之后便彻底消失在雷达卫星的视野,……有的角色衣冠楚楚,而他的公文包却藏有快如闪电的刺刀。……1v1较量中会更有优势

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

梦境(Fantasyland)

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你来自,你将会去哪里?梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。我们究竟在梦境,还是在现实中。……梦境的景象越来越破旧,一切是那么的似曾相识,却又不尽相同。……游戏还有真实感十足的烟雾,血液,爆炸效果

梦境(Fantasyland)

indienova.com/game/fantasyland

你来自,你将会去哪里? 梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。……我们究竟在梦境,还是在现实中。 在梦境死亡,在现实中苏醒。……游戏还有真实感十足的烟雾,血液,爆炸效果

乐高霍比特人(LEGO® The Hobbit™)

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在有史以来内容最庞大的乐游戏,加入比尔博·巴金斯、甘道夫、索林和他的矮人伙伴们,踏上穿越中土世界的史诗冒险……在有史以来内容最庞大的乐游戏,加入比尔博•巴金斯、甘道夫、索林和他的矮人伙伴们,踏上穿越中土世界的史诗冒险

Nevermore VIII-XIII

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随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的,回到了离开三年的故乡……而面对那些永远留在三年前的回忆和回忆中的人们,其实这一切在那个最初的时候便定下了结局,因为这些选择都是自己的愿望……那是一个暴雨渐停的午后,归乡之初的日子一度掩没这个城市的大雾已经在这场雨中消散而尽

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

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