机械实验室(Mechanical Lab)

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对获得的原材料和零件进行试验,以充分发挥其潜力。……通过结合逻辑原理来发现你内心的工程师,以获得你的机器的新效果。 使用更多零件创造新的更高效的车辆

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

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客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求

九州战歌

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《九州战歌》作为一款3D武侠MMO大作,以顶尖的次世代技术打造最真实的玄幻武侠世界。……华山之巅1V1竞技、嵩山展开阵营战,通过无数次力量与速度的比拼,你将逐步登上武林巅峰!……九州战歌》中有着多样的副本玩法,部分副本玩法还需要玩家“智取”,通过这些副本玩家可以获得提升战力的必要材料

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

萌盟大冒险(Cute Adventure)

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按住键盘“v”或游戏手柄“RB”来跳舞 第一季游戏地图游戏性:自由之城拯救女神 1.……或者与场景交互创造优势,击败一波又一波敌人,获得材料来升级攻击力和收集皮肤 支持基本的手柄输入: 十字按钮可以导航界面

萌盟大冒险(Super Island Survival)

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按住键盘“v”或游戏手柄“RB”来跳舞 第一季游戏地图游戏性:自由之城拯救女神 1.……或者与场景交互创造优势,击败一波又一波敌人,获得材料来升级攻击力和收集皮肤

柠檬弓工作室:次世代遗珠:Specular(高光)贴图

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/35811

如果材料是导体,那么它的反射就会有我们平常所说的“金属光泽”;如果材料是非导体,那么就会呈现出“塑料感……、指纹、甚至材料本身是否是拉丝或者车漆等等有花纹的表面。……虽然当时感到了一程度的痛苦和迷茫,但是事后回忆,也有一的乐趣存在

次世代遗珠:Specular(高光)贴图

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如果材料是导体,那么它的反射就会有我们平常所说的“金属光泽”;如果材料是非导体,那么就会呈现出“塑料感……在实际制作中,还需要考虑材料是否上漆,是否镀层,是否有磨损、划痕、机油、脏迹、指纹,甚至材料本身是否是拉丝或者车漆等等有花纹的表面……虽然当时会感到一程度的痛苦和迷茫,但是事后回忆,也有一的乐趣存在

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

有的关卡需要一些硬技术,有的关卡需要看破规律以智巧取胜,甚至技术高超的玩家可以用一些制作人都意想不到的方式通关……丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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》的定义:“数字遗产是文化、教育、科学和行政资源,以及以数字方式创建或从现有模拟资源转换为数字形式的技术……我想大家一还记得 2017 年的“小七的故事”,主人公小七为了重走离世父亲曾经走过的路,看一看父亲曾经见过的风景……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?

版本:Early Access


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