【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

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有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战?? 2021-3-23,重新绘制主角贴图,穿上太空服。……有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关的

心灵检查点:我的世界能从英灵神殿里学到些什么——论游戏的建筑系统设计

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在我尝试着通过《英灵神殿(Valheim)》的视角完成回答“是什么铸就了优秀的基地建设游戏”这个任务的同时……但是很显然它也有着进步的空间……在我尝试着通过《英灵神殿(Valheim)》的视角完成回答“是什么铸就了优秀的基地建设游戏

方程:6月29日

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《塞尔达传说》讲的是什么?……不就是善良的热爱和平的歌颂欢欣和希望的人们,注定要因为造物主的自私欲望或天知道是什么原因,每隔一段时间就要去打一次魔王

夜晚(night nite)

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究竟背后是什么原因呢?《夜晚》是一款以现代为背景的恐怖喜剧冒险游戏。……你度过了一段困惑的日子,不知道那究竟是什么。 ◆游戏特色 ・步行会触发各种事件,是一款行走模拟器

Sheeeroom(Sheeeroom)

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即使是你,也不知道“她”究竟是什么。“sheeeroom”是一款神秘的冒险游戏。……即使是你自己,也不知道“她”究竟是什么。但你别无选择——你必须去做

森林怪兽(Gevaudan)

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Gévaudan 怪物的传说背后是什么?野生动物,神的惩罚还是连环杀手……有很多假设。……不管它的真实面目是什么,你可能会了解成为“野兽”的受害者意味着什么。 因为你已经进入了怪物的狩猎场

寻物大师:这里没有小恐龙(There's No Dinosaurs)

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“爸爸,恐龙是什么呀?”“恐龙?早多少年前都已经灭绝了!什么样的都有,但现在只能在博物馆看到。”……“那,那个是什么?”“!!!@!#$%^&*(!@#$%^^&*(!@!#$%^&*(!

LeeTGame:独立游戏开发者真的过得很"惨"?

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这里面的原因是什么?这个视频我和大家分享一些想法

逍遥客栈(Xiaoyao Kezhan)

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江湖是什么?是那白衣剑客,一人一马,仗剑行遍万里山河。是那红衣佳人,端坐雕楼,唱罢人世悲欢喜乐。……江湖是什么?是那山门在一个雪夜轰然倒塌,老叟不见踪影。……江湖是什么?是那红尘烟火三千,小城、客栈、一碗浊酒。是那镖客手中的一碗扯面,衙役筷下的半斤牛肉

版本:Early Access


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