小组帖子:来玩地狱司机

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发起:Ragna 我nat3,叉戟贼6 OTAKU牧师: 地狱司机是啥游戏 Ragna: @OTAKU……OTAKU牧师: @Ragna#4 =3=没钱啊 Ragna: @OTAKU牧师#5 这游戏会员免费过的

宠物吗喽:摸鱼时间到!(Funky Monkey: Time to Slack Off!)

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用金币!重复的?卖掉继续抽!……它不是背景图,是你桌面上最忠实的打工搭! ● 内置轻松小游戏无聊时打开小游戏,轻松娱乐还能赚金币!

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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解密游戏的个维度:机制、剧情、关卡。 今天聊一聊解谜游戏的个维度:机制、剧情、关卡。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

解密游戏的个维度:机制、剧情、关卡 今天聊一聊解谜游戏的个维度:机制、剧情、关卡。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

路人奕:Game 黑暗靈魂 III

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《黑暗靈魂III》 《黑暗靈魂III》是一款由日本電遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲……,亦是《黑暗靈魂》系列的第部作品,於2016年於Microsoft Windows、PlayStation

Majin Tantei Nougami Neuro: Neuro to Yako no Bishoku Sanmai

indienova.com/game/majin-tantei-nougami-neuro-neuro-to-yako-no-bishoku-sanmai

- Suiri Tsuki - Gourmet & Mystery, 魔人探偵脳噛ネウロ ネウロと弥の……美食昧 推理つき グルメ&ミステリー

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……那我只能理解为,因为房子是从交完首付起直接拎包入住计算时间,他们没能来得及在天内搬进来。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔天就能重新卖,那我没准可以在这赚上一辈钱了……

可堪回首(Reminiscence)

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如果您是国控与历史,这个短小精炼的游戏千万不容错过!……选择决定结局的剧情向游戏多周目解锁隐藏剧情与结局:玩家选项顺序与内容造成剧情分歧;有些记忆只能多周目游玩才能解锁历史底蕴:剧情多参考《国志……》与其它研究汉末/国时期的史料;游戏过程中可解锁详细考据内容词条与史料原文小游戏:代入桥清,替她演奏古琴乐曲中英双语

Avant-Garde Discerning Paralleler

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人里の人間たちも畑仕事に精を出し、川へ汲みに行っている。一体何が変わったというのだろうか?……何者かの仕業で幻想郷の「技術準」が一気に上昇してしまったことを察知したのだ。……そして驚くべきことに響に同行を求めてきたのだ

版本:Early Access


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