我说什么她们都答应(OKeverything)

indienova.com/steam/game/2722000

这是一部科幻恋爱互动视觉小说, 当你进入OKeverything的故事世界,你将扮演一个正义、有才、好色、运气差、会血的……恋爱养成视觉互动小说,当你进入OKeverything的故事世界,你将扮演一个正义、有才、好色、运气差、会血的……特别注意:虽然有了神奇按钮,情浓时稍有不慎产生不良后果,就会BAD ENDING……记住尽量不要去尝试打卡所有的

拉杆战士:弓箭与魔法(Spin Forward)

indienova.com/steam/game/3343940

玩家进入游戏只需要按一个空格键,就可以体验游戏数值的指数增长,秒天秒地的快感。……氪金游戏需要花几千、几万,抽橙卡的快感,在本作里打几个怪就可以体验。容易腻?不会的。……你可以用头盔符文顶怪物,你可以用鞋子符文踢飞怪,你可以用羊仗把怪变羊,你可以用冰封法仗冰封怪物,你还可以召唤史莱姆

拉杆战士:弓箭与魔法(Spin Forward)

indienova.com/game/spin-forward

玩家进入游戏只需要按一个空格键,就可以体验游戏数值的指数增长,秒天秒地的快感。……氪金游戏需要花几千、几万,抽橙卡的快感,在本作里打几个怪就可以体验。 容易腻?不会的。……你可以用头盔符文顶怪物,你可以用鞋子符文踢飞怪,你可以用羊仗把怪变羊,你可以用冰封法仗冰封怪物,你还可以召唤史莱姆

寻物大师:这里没有小恐龙(There's No Dinosaurs)

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恐龙是一种已经灭绝的古老爬行动物,生活在距今约 2.3 亿年前 6600 万年前的中生代。……管它是呢!反正这里就是没有恐龙啦!

烟火与献祭(Smoke and Sacrifice)

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在游戏中一样的地下世界,不止有怪物出没,还有碰上就死的烟火。……随着游戏进行,玩家行动会影响植物与动物的生态与性质,这样一来也会影响制作物品的资源的入手性等等

从原子到现代(From atom to modern)

indienova.com/steam/game/2122190

从制造单原子氢、氦、锂、铍、硼、碳、氮、氧、氟和氖开始,地球的产生,从猿直立人,核武器,火箭,人工智能……, 探索宇宙。……分子氢气,氧气,臭氧,,二氧化碳,碳酸钙等早期地球氢分子云,太阳,原行星盘,内地核 等 也是一个根据目前了解的真实情况依次解锁的

迷宫与方块(Maze with Cube)

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方块迷宫, 宮與方塊。发行日期:2021-01-03。解决所有关卡!……特征: - 很棒的益智游戏体验- 将立方体引导迷宫的尽头- 超过 100 个关卡- 简单、简约的图形

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

或者这么说吧,在程序框架内,我希望玩家能够以多种方式介入叙事,参与塑造故事的过程中。……和已经通关《巨像之咆哮》的玩家交流后,我才意识有如此多人与这匹马建立了深深的羁绊。……活动结束的时候,我才意识还有很多可谈的东西。真是太有趣了

小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

indienova.com/groups/post/29960

谢谢 Releed: @mooncake#0 用一个sprite就行,UID来判断是张牌 流云思:

DoggyFC:逃出生天和爵士

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21205

哈哈爵士送游戏系列,每首都值得水星奖提名,但我不太行--我意识到我无比讨厌需要玩家即兴创作improvising……猿的地图不是rouguelike,而是有迹可循,在死亡之后会呈现出一幅巨大的逃生地图告知玩家现在进行哪一部……在忙碌奔波中我唯一能感受到的就是‘秦王绕柱’--不光绕敌人也绕我自己,以及每次胆战心惊又急冲冲地跑过下一拐角的憋屈心情

版本:Early Access


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