动漫狙击手:中东(HENTAI SNIPER: Middle East)

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在这个第一称狙击手射击游戏中,我们特别的H.E.N.T.A.I.特工已经完成了危险和艰巨任务:……特工已经完成了危险和困难任务:清除恐怖分子曾经城市废墟。故事曾经城市已一无所有。……主要功能基于狙击手机制射击游戏用户友好和简单的控件各种令人满意动画收藏游戏,成为第一个击败恐怖分子的人

迷商店街(Mayoi Shopping Street)

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商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一称恐怖游戏。 主角就是你自己。……被困在商店街少女久远沙月(Kuwon Satsuki),与同样被困于此**“色(Shiki)”*……“得快点逃出去……有种不祥预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离商店街呢?

天灾日(The Wicked Days)

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The Wicked Days 是一款顶视角射击游戏,具有 rogue-like 元素。……沉浸在模拟世界中你必须在僵尸天灾发生时离开小镇,这是激活沉睡在其中外星基因的方法之一。……但在这个过程中,你会发现你并不是一个简单的参与者,而且这个项目根本就不是政府……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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制作人、主策说什么就是什么,像个“工具”......所以,系统策划核心价值究竟在哪?……Jesse:玩法直观特点是能提供体验、产生反馈。……Jesse:举个最简单的例子,系统上线时候要不要加个小红点?如果系统特别复杂,要不要设计教程?

Tony Slopes(Tony Slopes)

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一款竞速游戏,和一大堆毫无用处(但很有趣)车子比赛,越过一些荒谬、恐怖下坡地形。……把你脚踏板放到金属上,或者无论你车辆等价物是什么……找到你一直渴望寻求刺激经历。……因为今天极限运动似乎不像过去好日子那样让兴奋

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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主要角色介绍: 林灵灵:你“妈妈”,她似乎不是一般,智力已经超越了一般“启蒙者”,知识水平极高,……卫薇薇:你家“保姆型机器”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……经办员:你“学习”鼓励师,也是你们地区 Sovereign Brain 政府服务事务代理

讲话模拟器(Speaking Simulator)

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任务很简单:渗入一个信任满满的人类世界,跟他们说话,并说服他们你绝对不是个机器。……不知何故,只是挥动一个湿漉漉舌头并咧咧嘴,就能说出词来。这到底是什么原理?我们不知道。……游戏史上真实胡言乱语系统。游戏中动态音频系统能对舌头和嘴巴运动做出反应

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁转动都不啊……,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,想以前大公司……,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家视线没有受阻,肯定不会那么

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

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随着手机配置和网速日渐增强,序列帧耗内存、体积大等问题也已经不是什么大问题。……这可看做是火焰烟雾等效果的最简单的运动规律。……下面我们做一个简单的 5 帧循环火焰序列帧。既然是做循环,那么首尾形状就是一样

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

随着手机配置和网速日渐增强,序列帧耗内存、体积大等问题也已经不是什么大问题。……这可看做是火焰烟雾等效果的最简单的运动规律。……当然上面的动画只是辅助说明,实际火焰绘制并不是这么机械。下面我们做一个简单的5帧循环火焰序列帧

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