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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你问我想卖多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!……也就是说,一个赶工出的吃豆人要为雅达利2600再添一半的销量,贫穷限制了我的想象,财富遮盖了雅达利的双眼啊!
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我本人之前在美国留学游戏开发,之后一直在做游戏程序员,现在已经有6年多了。……项目上线有分红,有股份。我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友。……联系方式:电话13858053659qq 352551948
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而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你了”。……,然后卖个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事
indienova.com/steam/game/3403510
、夜嫁、烧纸、附身、禁忌等,融入到了游戏剧情和解谜环节,游戏场景中还会出现一些“文物古董”帮助你解开迷局……曾几何时活跃在村南巷北的“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前三支香,做个“有元人”。 ……但是这一次你可以拿到“后悔药”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号
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有兴趣的朋友可以私聊。……联系方式:QQ:25689328 lastinglulu: 全职还是业余时间呢,什么类型的游戏?
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联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以加QQ聊一下嘛?
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迷物组美术大佬, 铁和碎石 的短篇漫画发布。今天更新的一篇《绿洲》,非常有意境的一篇漫画。……请大家多多关注啊~。希望喜欢独立游戏的各位,也会喜欢这样的漫画。喜欢的朋友不要错过
indienova.com/u/oncle/blogread/3474
叔叔最近接触各种独立游戏开发者有一段时间了,预见的困难各种各样,例如:1、组队找队友,程序找美术,美术找程序……时间成本啊!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!人总得要吃饭啊!……有枣没枣你都可以打三竿子!试试呗!
indienova.com/steam/game/2875680
解锁后可获得西蒙·海亚时装-夏日迷情、李逍儿时装-夏日迷情、神乐时装-夏日迷情、尤利安娜时装-夏日迷情……游戏皮肤有一些的暴露性展示,详见游戏截图
indienova.com/groups/post/1275
eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了……王东来: 感谢支持啊。@eastecho#1
版本:Early Access
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