indienova.com/u/ccx01/blogread/5244
后面要改版本号的时候开始比较麻烦了。……不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着做(照着做也很麻烦)。……app后台终于有了缺少出口合规证明需要填一堆东西,不过可以直接在info.plist里添加<key
indienova.com/groups/post/1855
我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……,当你只是觉得某一个帖子好的时候,请使用「点赞」功能管理员的工作主要是维护秩序,维护的主要目标是方便他人检索和阅读信息……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/u/root/blogread/11704
上次用unity还是unity4的时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D的项目……,虽然我也清楚用unity开发的后期优势有多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识的做编程的人工作都是用unity……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
indienova.com/steam/game/1641120
希尔薇是一位被人新发现的新女巫,她拥有培育神奇动物的能力。以希尔薇的身份进入低语岛的世界。……,她因为自己的能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……倾听他们的需求,在 Ama-Zomb 订购礼物 修理他们的家园,让他们有容身之处,见证低语岛蓬勃发展
indienova.com/groups/post/1469
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……我们有完整的策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与的朋友加入!……iota511: 有才入门的。。。感觉不够资格。。。可以多多交流吗?
indienova.com/steam/game/1836880
一个以故事为导向的Roguelike-RPG。 从孩子到长大成人的战胜人生的故事。……“你还记得小时候的约定吗”回梦之旅是一款把克服人生困难的过程用Roguelike-RPG来表现的游戏。……为了帮助青梅竹马的少女,你要战胜各种困难。请你面对现实,辨别危险, 驯服命运
indienova.com/u/candyuan/blogread/34737
整个游戏一人开发就这个游戏就完全是这个游戏 一人开发我最早请开发者的时候跟所有开发者说的都是一人开发所有开发者……,他前面有纯造成灼烧的,有纯造成火伤的,有造成伤害加灼烧的,这个技能居然也是造成伤害加灼烧,很重复所以灵机一动……因为三昧是佛教用语,是指排除一切杂念的,这里我用异常状态代表杂念,每多一种伤害减少十个点最开始想的是
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
如果不參加的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參加爭霸戰。……界面主菜单丰富到眼花缭乱,要体验完所有功能还需要点时间。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去吗?
版本:Early Access
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