Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

后面要改版本号的时候开始比较麻烦了。……不过网上也有详细xcode打包上传教程,可以直接照着(照着也很麻烦)。……app后台终于了缺少出口合规证明需要填一堆东西,不过可以直接在info.plist里添加<key

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

indienova.com/indie-game-news/interview-with-james-xu-wechat-mini-game/

时候,一下班后,所有同事都走了,只剩下我一个人,躺在床上,能明显感到自己心突突跳,特别的慌,特别的慌……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉品类你会接受?比如 SLG

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到是一个人提出一个问题后通过私下沟通解决了问题,而关于解决问题过程并没有留在帖子中,无法给搜索这个帖子的人提供帮助……,当你只是觉得某一个帖子好的时候,请使用「点赞」功能管理员工作主要是维护秩序,维护主要目标是方便他人检索和阅读信息……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以STEAM直接登录?

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

上次unity还是unity4的时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D项目……,虽然我也清楚unity开发后期优势多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识的做编程的人工作都是unity……,另外研究一下怎么帧冻结,我现在在工程里试了一下老GM里面的sleep函数暂停几毫秒游戏,但是现在手感不是很好

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-12-16/

在设计剧情对话时总感觉一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过游戏、……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955……如果想要进一步了解最新开发进展或者什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

indienova.com/steam/game/1641120

希尔是一位被人新发现新女巫,她拥有培育神奇动物能力。以希尔薇的身份进入低语岛世界。……,她因为自己能力而被赶出故乡,希尔薇的故事就从这里开始。……倾听他们需求,在 Ama-Zomb 订购礼物 修理他们家园,让他们容身之处,见证低语岛蓬勃发展

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……我们完整策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!……iota511: 有才入门。。。感觉不够资格。。。可以多多交流

回夢之旅(Yumeiri)

indienova.com/steam/game/1836880

一个以故事为导向Roguelike-RPG。 从孩子长大成人战胜人生故事。……“你还记得小时候的约定”回梦之旅是一款把克服人生困难过程Roguelike-RPG来表现游戏。……为了帮助青梅竹马少女,你要战胜各种困难。请你面对现实,辨别危险, 驯服命运

清泠如一:碎碎念&技能讲解

indienova.com/u/candyuan/blogread/34737

整个游戏一人开发就这个游戏就完全是这个游戏 一人开发我最早请开发者的时候跟所有开发者说都是一人开发所有开发者……,他前面有纯造成灼烧纯造成火伤造成伤害灼烧,这个技能居然也是造成伤害灼烧,很重复所以灵机一动……因为三昧是佛教用语,是指排除一切杂念,这里我异常状态代表杂念,每多一种伤害减少十个点最开始想

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

如果不參加的話就不再提供零錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰。……界面主菜单丰富眼花缭乱,要体验完所有功能还需要点时间。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

版本:Early Access


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