娇娘荡漾(Moe Kanojo)

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支持运行时加载VRM格式的角色模型。……- VRM格式是由Pixiv公司制作的VRoid Studio所导出的角色模型格式,使用VRoid Studio

CyberLink ColorDirector 4

indienova.com/steam/game/435750

gt;ColorDirector现已支援 .3dl/ .mga/ .m3d/ .cube/ .csp 格式……支援H.265 (HEVC)及 XAVC-S等热门格式 支持汇入一系列热门录像格式,包含MP4、WMV……FLV、AVI、MPEG-2、AVCHD超高画质3K、次世代H.265影片以及现今最受欢迎的XAVC-S格式

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断

ForeVR 桌球(ForeVR Pool VR)

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🎱 50根定制球杆和5个沉浸式会所🎱 可选的瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1公开和私密的多人游戏

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……使用Tilemap Bar编辑瓷砖图时:1设置正常layout选择2设置铅笔砖工具3设置矩形砖工具4设置擦除瓷砖工具

会员:人类的大敌(human's big enemy)

indienova.com/u/indeadnova

详细介绍嘛,没什么好说的,不过我看这里有一堆文字格式,来试一试:斜体测试,文字颜色测试,文字粗体测试↓

【风农翻译】开始画像素画 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-3/

要保存成图像序列,选择导出为 png 格式,导出的文件后都带一个数字,像是“bounce00.png”……有的引擎需要精灵表的形式,不需要手工处理,只要选择 File>Export Sprite Sheet,可以改改设置……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

(从反面讲,触发条件和状态转移的设置一不小心就会冲突造成奇怪的BUG,一定要有充分心理准备。)……注意脚本错误、Layer 设置错误等问题。……方法和 Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab

玉轮爱玩:如何使用Unity自带的TileMap做出六边形地图

indienova.com/u/511421412/blogread/11301

我个人的理解是外层的Grid主要是用于设置Tilemap的整个网格的相关属性,而内层的Tilemap主要是设置……Tilemap在渲染时的相关属性,是和每个tile块息息相关的设置,而我们现在要调节的是网格单元的形状……3.修改TileMap锚点的偏移量实际上,这时候你如果去拿对应位置的单元格的位置,你会发现,拿到的数据不对

Linky:PG版 Pre-5 更新日志 20210409

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在出生地加入一只猪,AI暂时还不生效Pygame版Pre-4更新日志20210407改变了Entidy的存储格式

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