茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

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画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》功能演示

indienova.com/u/liangzi82/blogread/34043

现阶段完成的部分功能,文案太累了,直接截视频了 地图 钓鱼 抓萤火虫_砍树 洞窟游泳 推石头 篝火

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……这个时候,有一个关于画布尺寸的教学视频启发了我https://www.bilibili.com/video……【序章】当我还没搞清楚尺寸先来放点我还没看到大师的尺寸教学视频的时候的作品

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

indienova.com/groups/post/101218

我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……这个时候,有一个关于画布尺寸的教学视频启发了我https://www.bilibili.com/video……【序章】当我还没搞清楚尺寸先来放点我还没看到大师的尺寸教学视频的时候的作品

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

indienova.com/steam/game/1025980

无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……官方玩家QQ交流群:920954861博:@原力互娱信公众号:Forcegames

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.15是没有设置deadline还是怎么回事,一直在拖延。一边想着,时间不够了。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……卡在第一没法的boss也有8个……技能重新设计下,用来做精灵之息的第一吧,不过精灵之息第一一共要几节比较好

小组帖子:《MGS2SR》随手录个上周的测试场景。

indienova.com/groups/post/32851

发起:shoshiiran 本视频中使用的模型在后续开发中都不在使用。……场景模型没LOD,场景也没做相应的优化处理,帧数特别不稳。(转发自:原日志地址)

LeeTGame:【Lee哥】胆子够大,不宣传直接上架steam,结局会怎么样? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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不介绍游戏,会有多少人愿望单?up主的号召力究竟如何?这个视频和你分享一些观察和想法

小组帖子:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/groups/post/102865

发起:Hawthorn Games 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam免费Demo开放中:……https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧和制作人直接交流

mnikn:浅谈故事的转折

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《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时任何设定

版本:Early Access


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