【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

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运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 .……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .……运行动作 - 摇动场景 47 . 运行动作 - 显示隐藏特效

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68 .……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus22 .……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

BloveStorm:关于GMS精灵资源的处理机制

indienova.com/u/blovestorm/blogread/3839

1、资源内存方面,GMS是将纹理页面压缩成png格式存储到编译后的游戏执行文件里。……我举个简单点的例子。……下面我再举个简单例子介绍下如何实现: 1)先对精灵进行二进制格式转换

小组帖子:关于GMS精灵资源的处理机制

indienova.com/groups/post/1653

1、资源内存方面,GMS是将纹理页面压缩成png格式存储到编译后的游戏执行文件里。……我举个简单点的例子。……下面我再举个简单例子介绍下如何实现: 1)先对精灵进行二进制格式转换

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

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连接条件 - 接触图块的墙壁检测 15 .……连接条件 - 当移动一个图块时接触图块的墙壁检测 16 .……连接条件 - 接触其他对象的墙壁/碰撞/攻击检测 17 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus81.……格斗游戏中的按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上的分辨率84. 摄像机专题-镜头的焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

《极品飞车™:不羁》——第 5 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2749290

《极品飞车™:不羁》第 5 追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 速度通行证中的所有……错过了第 5 速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 5 追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 速度通行证中的所有

音乐桌面(Music Desktop)

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支持几乎所有视频格式!支持单曲循环播放,列表循环播放!同时也是一款更先进的动态壁纸桌面工具!

版本:Early Access


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