幻走空中竞速(Gensou Skydrift)

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利用丰富多样的符卡提速自己,妨碍别人,以及必杀的 Last Word,击败对手!……您也查看战绩与胜率的资料。 存在于日本某个角落的美丽秘境,幻想乡。在这里,妖怪与人类奇妙地共存。……随时随都能和全球的玩家决一胜负!战役模式的故事也生动有趣。攻略后更有秘密情节能······?

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然有信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

会员:阿尔(dupouy)

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希望找一个一起业余做游戏的合作者。 信:阿尔

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……2部分 培育创意的节奏第5别人传达创意第6 团队一起培育创意第3部分 创造游戏的节奏第7 确定操作感第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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袖里藏云:《游戏情感设计》阅读与反思#2/2

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第二 社交游戏:多人玩家情感的设计现在考虑一下多个玩家一起玩游戏的情况。……一起运动:设计社交动态和感觉纯粹的竞争在日常生活中,我们会和别人保持一种礼貌的距离,避免挑衅的接触。……玩家不单单享受参与活动、与社区成员一同协作所带来的乐趣,还能享受与社区联结带来的归属感,贡献社区及其带来的成就感等等

传说战记Pro(Legend War Pro)

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我保证它很好玩(不好玩也请告诉我)==================这是一款与你熟悉的火纹\曹操传\……请Q群572940571,在群空间下载游戏(目前有安卓与PC版)。……请Q群572940571,在群空间下载游戏(目前有安卓与PC版)

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