cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,在项目代码中UFset类就是并查集的c……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

巨龟世界(World Turtles)

indienova.com/steam/game/1512050

在这款有益身心的策略游戏中,你将进入米普斯部落所在的巨龟世界,帮助拯救这里的生命。……这是我一直以来想要制作的游戏。虽然是我的首部作品,但我保证它会给你带来惊喜。……没想到最终真的成为了现实,到现在我都还有一种“Unreal”(不真实)的感觉——尽管游戏是使用Unity制作

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

银河历险记 2(Samorost2)

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充满意想不到生物和地区的冒险之旅。……由Tomas "Floex" Dvorak所制作的优美动听的氛围音乐 适合全年龄玩家游玩的轻松舒服的直观游戏界面……推荐:清新灵动的配乐,精致细腻的画面,各种千奇百怪奇思妙想

复古经典街机:战斗原始人(Johnny Turbo's Arcade: Joe and Mac Caveman Ninja)

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(日版名:ジョーとマック战え原始人,英文版名:Joe & Mac)是一款由 Data East 公司制作和发行的平台类游戏……游戏先于街机首先发行,后于 1991 年 12 月 6 日在日本地区超级任天堂发行。……游戏的主人公为绿色头发的 Joe 蓝色头发的 Mac

模拟火车世界 4:德累斯顿区域线 - 里萨站(Train Sim World® 4: Nahverkehr Dresden - Riesa Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2375919

World: Nahverkehr Dresden - Riesa)上驾驶现代化的车辆,探索德国乡村地区……World: Nahverkehr Dresden - Riesa)上驾驶现代化的车辆,探索德国乡村地区……(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车

欧洲卡车模拟 2:爱比利亚(Euro Truck Simulator 2 - Iberia)

indienova.com/steam/game/1209460

成为伊比利亚与欧洲其他地区之间发达的出口经济的重要一分子,运送货物吧。……成为伊比利亚与欧洲其他地区之间发达的出口经济的重要一分子,运送货物吧。……伊比利亚很美,因为游览常被称为“欧洲大陆唯一的沙漠”的塔韦纳斯沙漠从繁忙的港口将伊比利亚与欧洲其他地区连接在各个汽车制造厂与货运枢纽间运送汽车部件整车在以现实为参考且精心制作的卡车停靠站和加油站休息欣赏各式各样的地标

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/game/a-random-maze

一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……关于本游戏 一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 的视角进行游戏,……* 游戏中有一定的惊悚逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时

版本:Early Access


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