《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识一个人游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入某项技能中……在设计剧情对话时总感觉有一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识一个人游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入某项技能中……1 天游戏,1 天休息,感觉这样的节奏我可以维持下来。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

KumaKuma Manga Editor

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来完成有景深的双人动作哦~✿ 各式各样的背景 ✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片背景……✿ 景深功能 ✿我们还支持调整景深和镜头的调整,可以在打斗漫画中增加冲击力,也不会让角色形体崩坏。……还有很多七七八八的功能大家自己摸索试试,帮助内有使用说明哦~ PS:虽然我知道你们懒得看,那就群问大佬们

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

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女友强烈建议一个射击的动作,但考虑这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……我之前也研究过也许可以在B站制作个视频名字叫做:我辞职一年做了一个独立游戏。……所以,喜欢就一直下去。最后跳跳小子的旅途这里就告一段落了,我们下个游戏见!

像素罐头FF1:2024-02-13

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新的一年开始点什么。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……考虑自身的能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮儿

Chief:[2015/12/12][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-3]

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作为一位重刑犯监狱的典狱长,压力一定很大。请放心,我会继续在情报方面支持您的工作,祝您好运!……然而时间不会索考虑的时间,上级准备发起对贩毒组织的最后总攻部署,索在这紧要的关头向其组织头目赛文袒露了自己是卧底的事实……沃尔在其电影帝国建立之后,把资金投入拉斯维加斯的赌场和华尔街的股市,赚了个盆满钵满

小组帖子:开个剑客模式

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人物初始奇门刷30,这个是不是就进去了? 棉桃老爹: 又发现个藏宝地,之前玩的档都没发现!……这个1000G太给力了,后期不知道会不会移除,就目前来说,钱很重要。……棉桃老爹: 满星武学1000G目前可能是让体验的正式版不会让这么牛逼的武功 这么快出现 棉桃老爹:

消逝的光芒:维京人 - 哈兰袭击者礼包(Dying Light: Viking - Raiders of Harran Bundle)

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像你这样的真正维京人是不会满足于平庸的,因此,你应该拥有最好的装备。……最后,你不会以为我们会让你孤身上阵、连艘船都不给你?……狂战士比约恩”,- 两把双手斧:诸神黄昏与诸神黄昏余烬,- 两把单手剑:亚萨与炽烈亚萨,- 两块盾牌:阿斯德的守护者与阿斯德的火墙

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

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