indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/milkiq/blogread/34396
PhysicsRayQueryParameters2D> &p_ray_query) {ERR_FAIL_COND_V(……我们可以预测到这会快很多。……在一个合理的世界中,在场景中移动对象并要求它们为我们进行射线检测会比调用原始物理 API 慢,但实际上它快
indienova.com/u/zxl/blogread/23986
Script -> 放代码script文件还要手动拖到对应Sprite里移动时会触发Update() 函数……Vector3(facedirection, 1, 1);// 设置方向保证不同帧率正常Update 函数改为……FixedUpdate() 函数rb.velocity = new Vector2(horizontalMove
indienova.com/groups/post/29463
giao,giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼,理解不能)Funcref:函数引用类型……refernce to a function in a object:引用对象中的函数(逗我吧?)……_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(函数
indienova.com/steam/game/2279710
Function (函数): 允许将一组指令分组成一个逻辑单元,可以从程序的其他位置调用该函数。……函数允许将代码分成独立且明确定义的部分
indienova.com/u/ratsafalig/blogread/35003
大部分主机平台不提供 dlopen 等动态库函数,所以你必须把需要的 c 语言库编译成.a (archieve……Importer 将所有的调用 forward 到 BuiltinImporter ( 除了 find_spec 函数……, 这个函数中将 a.b 转换成注册到 PyImport_Inittab 里的名字,在这里也就是 b
indienova.com/steam/game/1764410
III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!
版本:Early Access
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