小组帖子:求程序和美术

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1-2程序和1美术。……现在为了打磨项目基本属于重做,开发周期大约半年左右。……很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova的页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏

焦虑(Agonize)

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这里曾经是一个疯狂科学家的实验室,现在是一座被恶魔占领的废弃大宅。……游戏故事情节Agonize,游戏故事情节设定在1950 年代,讲述了一位名叫查尔斯·德怀尔的疯狂科学家的故事……周围的邻居开始不断听到从查尔斯家的方向传来恶魔般的尖叫声,大家几个星期都没有看到过他或接触过他……作为一群充满好奇心的少年

Symploke: Legend of Gustavo Bueno - Chapter 1

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来自西班牙新兴独立游戏开发商 Fermin Games 向大家呈现旗下首款作品:《Symploke:……作为主角 Benito Retamosa 的你是一懒惰又厚脸皮的学生,比起学习亚里士多德你更喜欢跟大家一起开排队

外星公主(Sakura Alien)

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和晴是一沉醉于星空的大学生,喜欢从望远镜中观察太空——直到有一天,一外星美少女突然掉在了他身上,还说他是自己的丈夫……她说自己是一位名叫爱娜的外星公主,由于皇室父母对她的期望太过严苛,因此逃离了自己的母星科弗尔。……她和晴一样都十分痴迷太空——但不同的是,她甚至入迷到觉得自己也是外星人的程度了

千水:《众生相》8月研发日志

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依旧是开开心心准备签合同的时候你们猜怎么着中介在网上发现那个房子现在是被抵押的状态!!!……于是我们现在,依旧在原来的房子里。五个人挤在一块画圈圈哦,对了说到五个人。……合成的材料不同不仅会影响武器的属性还会影响外观哦~比如我刚弄出的武器就是这个样子的 那么,说完了程序,就该聊聊我最近在干些什么了关于这个问题我扪心自问了一下

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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这其中还有不少游戏相关的内容,对大家深入了解独立游戏文化有很大的帮助。……这里我们稍微选择了一下,将一些值得购买的列在这里供大家选择。……片子跨越半年时间,在五个不同的城市拍摄,每个城市都有两独立开发者,根据提出的主题进行 48 小时创作

小组帖子:【团队招募】招募2D特效小伙伴

indienova.com/groups/post/100411

会对游戏内的Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成联系方式:QQ449715492团队已有我一策划……、还有一程序、和两美术,缺少一个做2D特效的,现在正处于前期对游戏的商讨阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法

小组:北美华人游戏开发交流(创建人:laidbackdogstudio)

indienova.com/groups/1573

发现越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏文化有着密切的关系……,毕竟其他人种还是有一定的文化隔阂,国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友……,大家既可以在这里讨论技术问题,也可以交流推荐自己喜欢玩的游戏,如果大家有认识的朋友,也欢迎邀请加入

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/8195

再赶去现场的车上收到队友这张图,内心挺激动的,很有趣,分享我的脑爆图:赶到现场后我就戴着耳机在角落瞎yy,我特想做一个爱情有关的小游戏……我现在开始准备搭场景,我有点懵,玩意儿?感情还没搭场景呢。。。??……(夹杂着掌声)哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈现在回想起来真的很好笑了,当时都快急哭了,要是做不出来我就哭

小组帖子:寻找 像素画 美术组队

indienova.com/groups/post/102598

#1 哈哈 我人物就是照着stoneshard 一比一像素复刻的 夜阑鬼舞: 我觉得你画的不错 你猜我叫啥

版本:Early Access


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