夜魇(NightGhast)

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NIGHTGHAST 是一款关于邪恶女巫险恶寡妇的第一人称恐怖游戏…… 我收到了一位名叫米尔德里德·……她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

医生,救我!(Help Me Doctor)

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首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……橡胶假牙,放臭屁,鼻子吹出肥皂泡?玩家的任务就是综合这些症状确认疾病。你敢打赌诊断质量么?

千水:关于游戏性的思考

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但任何一个元素掺杂到游戏框架绝对会影响其他,彩票调动了人的贪婪,等待开彩时的不安和期盼,对奖时的紧张等等……那么在菜单之外,那些显示的画面,爆破的粒子,变幻的符号,在我的意识算作游戏性的一部分。……既然上面举了ET的例子,那不如让我们梦回那个街机雅达利的时代吧

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家是否需要按下按钮才能打开它?玩家身后的门是否会锁上?如果有两个玩家会发生什么?……是否只有在两名玩家通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础走向

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划玩法个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划玩法个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划玩法个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

千水:关于《众生相》

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野外获得特殊物件后正好碰到需要它的npc又何尝不是种舒适的体验,为什么要做线状的任务关联?……为什么游戏要有一个又一个显性的选项?……,准备拿场景叙事,玩家身处野外,需要靠指示的地形确定自己的位置,于是我把选择玩家行为进行了挂钩,玩家打的怪

MOD的宿命(上)

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prprpr)、还有巫师3面的道具模型调整等,属于这个范畴内。……穿越到老滚 5 的杰洛特MOD 发展情况国内由于我朝特殊的政策国情,大型单机游戏基本灭绝了,只剩下几个化石在苟延残喘……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间精力

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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prprpr)、还有巫师3面的道具模型调整等,属于这个范畴内。……MOD发展情况国内由于我朝特殊的政策国情,大型单机游戏基本灭绝了,只剩下几个化石在苟延残喘,独立游戏也是近几年才有点起色……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间精力

版本:Early Access


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