给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……另外可以看到注释已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来还有他们一些纪念品。……在文尼日记寻找一个故事开头与结尾,体验一段非同寻常虚拟现实之旅。 游戏特色1.……在真实与幻想世界中寻找线索,一点一点拨故事真相 4. 游戏时可以并且推荐全程保持坐姿

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……”,而不会问:“你要个怎么形式白?”……、尸体之间怎么组合等”来刺激人直观感受,而“深度暴力”则就像希区柯克电影一般,擅长以四两拨千斤之力在细节处出手

完美决策(Perfect Decision)

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利用不同类型公司,招募不同类型员工,在不同类型城市中利用不同手段来获取利润,从而维持并壮大你公司规模……游戏之初,你将选择一种角色性格,利用一点点资金,去不同地图证明实力!……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你排名

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……得到了封印已久灵力,看到了原本隐形神明。对此一点都不兴奋林天辽,作为普通人生活还要继续

996模拟器(996 Simulator)

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“——对996名词解释996是一个严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

Sign:精灵之息——阶段回顾

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从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游。……而结果,证明想法是错。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正受众看到。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

墙壁之后(Beyond the Wall)

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这是个具有神奇气氛典型點擊式冒險游戏。你找出一个夜晚在墙壁之后花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么办?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样?……,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~干!”

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