小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

indienova.com/groups/post/1314

但是实际上只需要找出最佳组合就好,通用万金油配置几乎可以在任何状态使用,自定义部分几乎失去了作用……eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是问题……避免不了东西干脆让它成为玩法,假定玩家在出现万金油策略时,一选择万金油策略,然后在其他地方找战术选择好了

我的游戏设计方法论

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-my-approach-to-game-design/

数据验证过设计不一永远正确,数据只能证明结果,无法改进方法。……类似 Steam 平台买断游戏就非常简单了:特别好评数排行。…… ROI 做另一个标准两个原因,一是为了排除收入低得非常稳定游戏,二是避免赔本赚吆喝游戏

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

有什么可能性“展开,因此关卡在操作性和思考性上都显著难于大部分3D平台跳跃游戏,玩家要首先思考如何到达……毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望方向妥协……v=SpYBKUEUXAg诚挚希望听到大家建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通通关条件设置简单一些

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

宠物系统宠物跟角色一样,本身属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种属性分配。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

东方光耀夜(东方光耀夜 ~ Lost Branch of Legend)

indienova.com/steam/game/1140150

雾雨 魔沙居住在幻想乡普通魔法使,收集癖。……魔沙擅长操作黑色与红色法力。……酿造药水,积蓄力量,释放华丽一击解决对手,没有什么对手是不能被高火力解决

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

发起:Zanwuoffical 纯爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是梦想,我梦想是制作自己心目中游戏,但我不太想把自己梦想妥协成“大家梦想……“受雇开发”这件事态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类 zzx311: @Zanwuoffical

会员:suteam

indienova.com/u/suteam

09年正式开始游戏经历,一开始做flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,unity做过4款,休闲、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司模式和一切向钱看游戏策划想法了……,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩小游戏

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图回合战略游戏,引领你军团走向胜利。……EA 阶段 5 个英雄可供选择,后面还会添加。……不同英雄带来战术上不同考量,可以说应该能够对策略游戏玩家有一定的吸引力

十日(Ten Days)

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如同佛祖掌心猴子跳不出五指山。 王伟一星期经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。……王伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊 。他打算边找工作边完成自己工作之余制作游戏 。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治。……关系机制关系是中国一种动态联系观念,基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》

版本:Early Access


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