早餐吧大亨(Breakfast Bar Tycoon)

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快去证明你的早餐吧名不虚传吧! 你是否想过经营自己的早餐厨房是什么样的感觉?……将收入投资于升级餐厅并成为早餐餐车大亨吧! 祝你用餐愉快!

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

股票:散户(Stock:Retail investors)

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玩家需在价值投资和及时套现中抉择,同时管理工作收入和消费。……宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率

悟空实验室:【有关诺娃】日志版本的备份

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/23988

之前的开发log有一次被文本编辑器坑了以后ctrl-z也找回来……

方程:11月23日

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现在我那么蠢了

工厂主管(Factory Manager)

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在困难的条件下贷款建立你的工厂并开始制造。聘请合适的人员进行销售和生产。购买制法并开始生产商品。……在困难的条件下贷款建立你的工厂并开始制造。聘请合适的人员进行销售和生产。购买制法并开始生产商品

悠久幻想曲(Yuukyuu Gensoukyoku)

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店主贷款支付他的保释金,但如果她不能在一年内偿还贷款,她将失去商店

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次的开发日志已经一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合”实时化。……但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没加……故事模式打算画个世界地图复用,但是目前还是确定故事模式的叙事方式

钻子游戏:一个人独立制作游戏并养活自己

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28602

以为这都是暂时的现象,后来大厂入局,情况直转急下,很快收入腰斩,最后到现在已经一天几十块是常态了;后来到……很多人蛮想跟我合作的,其实我也有兴趣合作,但观察了一下,真的是没法合作,很多人一来就谈要做什么,要赚多少钱,流水多少……想黄油就随意黄;目前我的主打游戏所有平台都上了,几百到几千日活左右都是不定的,加上自己开发其他的还有一些游戏收入

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

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引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了。……这一种引擎的诞生,证明了地球军队已经具备了一定的实力与外星战舰进行对抗

版本:Early Access


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