被讨厌的勇气(The Courage to be Disliked)

indienova.com/steam/game/2892350

村庄里居民都各自有着独特故事和请求,有些提供着重要启示,而有些则需要帮助和理解。……她需要与村民互动,完成他们任务,探索他们故事。在这样规则,她要怎么才能走出村庄呢?……这是一场探索内心治愈之旅,它希望通过玩家体验,传达寻找自我勇气和快乐重要性

黑暗之谜(Dark Riddle)

indienova.com/steam/game/2486930

很明显,正在发生一些可怕事情。你不能远离 - 你需要进入邻居房子,找出发生了什么!……在危急情况,你可以尝试逃离并在自己家中避难 - 邻居将无法通过! 你目标是邻居家地下室。……你是否能够了解真相,或者你会成为一个不祥邻居另一个受害者?

FreeWill:游戏,到底算什么

indienova.com/u/freewill/blogread/29493

游戏到底算什么,事实上,我也不知道,有人,游戏是毒药,毒害青少年,让他们沉迷其中不思进取;有人,游戏是他快乐源泉……有人我懒,maybe,但我觉得我如果不试一的话,我这辈子很可能就这样了,等我老了,我连给孩子吹牛本钱都没有……,我突然觉得自己好厉害呀)回到游戏,我还不敢把设计制作一款被人们喜爱游戏或者说进入游戏行业这个事情放到梦想高度

生锈的枪(Rusty gun)

indienova.com/steam/game/1305540

没有什么可以破坏晴天,但是宇宙有自己计划。……成群突变体和机器对地球入侵吸引了活物思想,无法将我们英雄抛在一边。……在武器帮助,您将不得不清理威胁区域

当家暴忍无可忍时……

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在极具张力剧情推动,Little Kite 或许能让人若有所思。……;又或者是游戏本身表达值得再一次让看到。……在极具张力剧情推动,Little Kite 或许能让人若有所思

飞艇疑云(Karaski: What Goes Up...)

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总览 每一个嫌疑都有自己的秘密和独特性格,你可以通过非线性对话来发掘这些内容,闯进他们房间或是将他们灌醉……使用不同工具自定义你玩法,但是别被人发现你窥探– 其它会将你赶出去,并开始怀疑你。……也许你就是那个犯人,谁知道呢?多种结局与解法会导致不同结果。 谁是那个坏蛋?谁可以幸免?

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……这个问题再扩展一,“小时候我为什么会去玩没玩过游戏呢?”……虽然没人会记得准时发布垃圾游戏……但其实也没人记住不准时发布…… 希望这个版本发布后会收到好结果

垃圾英雄

indienova.com/g/ljyx

玩家通过操控小拓每日收垃圾路线、找寻和分析垃圾里线索、与镇民交谈、窥探人们的隐私,逐步地解开萦绕在小镇之上谜团……直到那天,小拓在收垃圾时候接到了镇民波仔秘密任务”。……这对于一向和平小镇来说本应是个惊天大事,但镇民们都对此避而不谈,似乎在隐瞒着些什么,而所有的疑点都指向了最近镇上新开一家杂货店

诺娃速递:复活?不是个问题

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近几年游戏中,游戏角色死亡越来越不是个事儿,甚至连利用上一个不小心(或者故意)死亡角色留下尸体都能用来帮助解谜或者通关……在魔法卷轴帮助,两兄弟得以在无数次被秒杀、切成两半、被生物吞吃以及活活烧死之后进行相互间复活。……谁知道呢……也许他们还能在一路上学到点什么

给你时间和机会 改变国家的命运

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他只是想通过游戏传达一些黑暗面以及让玩家从中明白,这些实施可怕行为动机是什么。……在游戏体验上,制作团队参考了《耻辱》、《神偷》、《杀出重围》以及《生化奇兵:无限》这些作品中系统,尽可能让玩家感受到更多互动性……,但是就算是玩家们不去对话只是坐着,这个游戏时间不会就此静止,你可以听见从身边走过的人的话,也可以看看广场鸽子飞翔

版本:Early Access


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