流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧002 - 手动按需混色

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新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……GMS2,有很多相关的代码可以做到我的要求(关键词blendmode),但是本文探讨的是一个更加本质的方法……C作为B的50%透明度,RGBA即为 154,220,251,0.5

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

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你也试图寻找你丢失的自我;而为了达到这一目的,你又必将失去些什么……制作组微博:@LIP制作组游戏微公众号……在游戏中,你可以:· 阅读超过 50万 字的剧情(包括主线故事和6个番外故事);· 达成 11 个不同结局……我是其中的一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

永恒寓言 2:冰封之路(Endless Fables 2: Frozen Path)

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帕梅拉收到了一封来自瑞典令人意外的。……超过 50 个小游戏和 HO 场景!……◎ 超过 50 个谜题和 HO 场景!◎ 了解洛基和盲神赫德的传说!◎ 阻止即将来临的恶神虚幻

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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用于建模的 height map基本方法是把图片下载下来之后,在 Maya 新建一个平面,把面片数调节为 50……*50:然后打开 Surfaces->Sculpt Geometry Tool。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

版本:Early Access


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