bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617

但是你不能更改 tree 的结构。……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……把 Lyaer 调为 0,是什么机制现在还不清楚

模拟火车世界 2:大西快线(Train Sim World 2: Great Western Express)

indienova.com/game/train-sim-world-2-great-western-express

《模拟火车世界 2:大西线》为你带来在英国最繁忙线路上驾驶高速列车和客运通勤车非凡体验。……初学者通过训练模式进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论你是什么水平,都能从中找到快乐。……在《大西线》打造高度拟真环境中探索,圆自己一个驾驶梦吧!

模拟火车世界 2:大西快线(Train Sim World 2: Great Western Express Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-great-western-express-route-add-on

《模拟火车世界 2:大西线》为你带来在英国最繁忙线路上驾驶高速列车和客运通勤车非凡体验。……初学者通过训练模式进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论你是什么水平,都能从中找到快乐。……在《大西线》打造高度拟真环境中探索,圆自己一个驾驶梦吧!

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0715-0721-part2/

Game Jam 信息:Rate for MechJam V引擎 / 工具:Godot游戏链接:https……maochite.itch.io/mars-mecha-attackTitan Gear《泰坦装备》关键字:卡牌、平台游戏、回合战斗发布时间……BitterCennic、Kurisuuuu、SgtWeirdo、legendstudio游戏简介:《泰坦装备》是一款回合战术游戏

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/game/devils-dungeon

你只能挖掘道路旁邊磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女等級。……遊戲特色有趣和創遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你魔物軍隊和地下城9位各具特色少女 (全動態

zephyr1125:桃花源 | 2019.49 | 造车轮之痛

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23083

而第三阶段性能优化我准备留到进入游戏后根据实际运行状况再做针对性优化。……从游戏内运作流程角度看则是如下三层结构:分别为 目标选择、行动规划、任务执行。……预计再有半个月就可以开始丢进游戏里去继续完善了,那么...我继续去这个轮子了!痛并快乐着!

代码:升维

indienova.com/g/CodeLd

老板受到侄子去外面被各种稀奇古怪少儿编程培训班坑爹经历启发,觉得编程要从编程思维抓起,可视化NB……所以我们做了这款,模拟面向过程编程的结构一个解谜游戏。……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

indienova.com/game/truck-simulator-usa

想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉吗?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人地点。……• 经改良控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器手动变速器• 迫真的引擎声音……(V8、Cummins 等)• 大量拖车等你运送• 车辆视觉和机械损伤• 新天气系统(雪、雨、太阳

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy Web of Wyrd)

indienova.com/steam/game/2160480

地狱男爵被派往调查一名超自然调查防御署(BPRD)特工失踪事件,并由此被拉入了怀尔德深渊。……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪角度和不规则几何结构,其背后邪恶目的则是打开通往怀尔德大门,……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱敌攻击来应对挑战

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

2.3.4编程语言: TypeScript迷宫定义实现迷宫是什么样子呢?……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列倒数第2行算法与数据结构迷宫生成和寻路使用算法……广度优先遍历DFS(Depth-first search - Wikipedia): 深度优先遍历涉及数据结构的实现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)