莫西比亚岛(莫西比亚岛)

indienova.com/steam/game/1641210

《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

itch 一周游戏汇(试刊):2月4日-2月10日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0204-0210-part-2/

语言支持:英语游戏链接:https://antb225.itch.io/uprootUproot by……语言支持:英语Game Jam 信息:Mini Jam 125: Signal游戏链接:https:/……语言支持:英语Game Jam 信息:16th RPG Maker Horror Game Jam游戏链接

惊恐航海(Dread Nautical)

indienova.com/game/dread-nautical

一款带有 ROGUE-LIKE 元素战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边情况下招募新幸存者。……• 无尽变化:船每级甲板都是随机生成,确保无限可重复性和新搜索场所

咻咻大作战(XiuXiuBattle)

indienova.com/g/xiuxiubattle

游戏由来:寓教于乐,探索在游戏中学习,寻找学有乐趣形式。……有不同模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆。……游戏特性: 有不同模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往中国回合游戏很大不同是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利

itch 一周游戏汇(试刊):2月11日-2月17日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0211-0217/

语言支持:英语Game Jam 信息:Trijam #206: The 3 hour game jam……保持清醒,谨防上当,不然等待你就是...语言支持:英语游戏链接:https://scythedevteam.itch.io……语言支持:英语GameJam 信息: GDKO 2023 - Round 2游戏链接:https://

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司) Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成复杂回合战斗系统

越野摩托 3(MXGP3 - The Official Motocross Videogame)

indienova.com/steam/game/561600

在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车快感!……在世界越野摩托车锦标赛唯一官方游戏 Motocross 中,体验越野摩托车快感!……超过 300 种官方零件,让您能够完全量身订作,创造出与众不同车手与摩托车!

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395

我心中终极版本就是每次战斗前组合一套装备,这套装备不是简单攻击与防御,而是一套复杂技能组合。……最近很火《杀戮尖塔》也是充满了策略性回合游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……没必要一天到晚把你那些本来就不值钱意见到处撒,告诉别人1+1=2,别人都会乘法口诀了,你还在那茴有四种写法

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)