RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定。……最初于 2017-7-26

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-50/

养老小镇来自:MuccyGames类别:角色扮演、模拟经营我们都无法避免老去的那天,你想过那时的生活会有哪些变化吗……游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用…

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果。……,例如舞蹈,我就完全欣赏不来...按道理来说我接下来应该是围绕"意图"进行展开讨论,但就此为止了,我这篇心得的意图仅仅是记录下一些设计方面的内容……,至于如何将这部分内容展开还是等到我更多积累的时候再说

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好,剧本的可是我啊……“你这个比方我不知道你是觉得还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经了么?……“你能把你讲冷笑话的精力拿出一半来帮我剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色的”“……

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#7

indienova.com/u/lilian0927/blogread/28242

他说道:“那你猜怎么着?” 您应该说:“我不知道,告诉我。”随着“猜怎么着?”……他们不必二十个不同的迭代版本。……如果您想要构建背景故事,那么它存在的全部意义应该是为了推动你的故事和角色向前

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛...在设置面板下方个存档按钮可以用

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

QAQ 无有时代: @HcAndersen#1 后者也挺诡异的……网上我们鼓吹玩电子游戏怎么怎么好,现实就说另一套……HcAndersen#6 环境吗……的确是啊,我也想过这个问题,环境与人的关系,其实很复杂啊……等我能力了一定……(要是事件出入就当个故事听就好) virmint: 的很长,如果能看完的话非常感谢

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征,选择与自己性格最相匹配的那款去战斗吧

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

1.先由“作曲家”旋律线条。2.交给配器师(或配乐师)按照风格场景进行配器。……四、关于如何协作让作品的质量更高这点应该是很多人都很关注的问题。包括我自己也在这方面不断地总结经验。……几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)