indienova.com/steam/game/2257770
你决定在屏幕上展现的人物和内容可能会改变历史进程。不要有负担哦。……确保新闻内容对儿童和专制政权而言都适宜观看。……坐在地板上,不理会各种混乱,加载广告,调高音量,让自己沉浸在整个国家的梦想、恐惧、希望和神经质中
indienova.com/game/not-for-broadcast-vr
你决定在屏幕上展现的人物和内容可能会改变历史进程。不要有负担哦。……确保新闻内容对儿童和专制政权而言都适宜观看。……坐在地板上,不理会各种混乱,加载广告,调高音量,让自己沉浸在整个国家的梦想、恐惧、希望和神经质中
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……但在此基础上,我会尝试去探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实的边界
indienova.com/steam/game/2206240
在最后一个车站里等着你的会是什么呢?在未来的某个时候,你在一个冷冻胶囊中醒来。……但要注意,不是所有的敌人都是普通的虫子…光是踢球和攻击地上的敌人是很容易的事,但真正难的是精准地掌控你强大的武器……Features众多角色和球绚丽的像素画风通过可堆叠芯片实现的激励性升级系统众多有着独特敌人和 Boss
indienova.com/groups/post/1056
-----------------点击访问站点------------------0.这个网站是在做什么呢……1.授权素材是什么呢? 2.如何使用授权素材呢?……http://rmtemp.lofter.com/post/3e26fe_156e50a3.浏览这个网站要注意什么呢
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
作者:Game Maker's Toolkit(GMTK) 校稿:Reese 本文视频内容首发GMTK……近期大热的《密特罗德:生存恐惧》就是其中之一,开发团队水银蒸汽工作室也是唯一负责过《密特罗德》和《恶魔城……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等
indienova.com/u/mammoth/blogread/29338
那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……发行需要更深度的研究游戏内容,一方面,是在市场竞争中快速挖掘出产品标签与卖点,从而在不利的传播环境下找到破局之道
版本:Early Access
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