indienova.com/u/mnikn/blogread/29123
可以改进的地方说实话我觉得蔚蓝可以算是平台跳跃游戏的顶尖之作了,以我的水平可以提供的意见有限
indienova.com/u/asukalin/blogread/28140
刚看完《甲铁城的卡巴内里》,说实话我挺讨厌这部剧的,它践踏了我最珍视的一些故事原则
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217
说实话,挺给力的,我觉得这个程序起码是个sr卡吧,招到他算是捡到宝了
indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
战斗介绍说实话战斗不是这个游戏的重头戏,我把它定位为调剂品,在探索时需要一点刺激或者想要给玩家一点惩罚时来一场
indienova.com/steam/game/2573670
“说实话,我很羡慕这些人,因为我跟他们都不一样,我的轨道丢了半边
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
说实话,在无人引导的情况下,很难,至少对我来说。……地图设计:说实话,这个本应该放在玩法上去说,因为游戏本身就建立在这样一个掩体确定、生命球位置确定的地图上
版本:Early Access
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